about_Hash_Tables

簡単な説明

PowerShell でハッシュテーブルを作成、使用、並べ替える方法について説明します。

詳細な説明

ハッシュテーブル (ディクショナリ配列または連想配列とも呼ばれます) は、1 つ以上のキーと値のペアを格納するコンパクトなデータ構造です。 たとえば、ハッシュ テーブルには一連の IP アドレスとコンピューター名が含まれている場合があります。ここで、IP アドレスはキー、コンピューター名は値、またはその逆です。

PowerShell では、各ハッシュテーブルは Hashtable[System.Collections.Hashtable] オブジェクトです。 PowerShell では、 Hashtable オブジェクトのプロパティとメソッドを使用できます。

PowerShell 3.0 以降では、 [ordered] 属性を使用して PowerShell で [System.Collections.Specialized.OrderedDictionary] オブジェクトを作成できます。

順序付けされたディクショナリは、キーが常に一覧表示される順序で表示されるという点でハッシュテーブルとは異なります。 ハッシュテーブル内のキーの順序は決定されません。

ハッシュテーブルのキーと値も .NET オブジェクトです。 ほとんどの場合、文字列または整数ですが、任意のオブジェクト型を持つことができます。 キーの値が別のハッシュテーブルである入れ子になったハッシュテーブルを作成することもできます。

Hashtableは、データの検索と取得に効率的であるため、頻繁に使用されます。 ハッシュテーブルを使用すると、リストを格納したり、PowerShell で計算プロパティを作成したりできます。 また、PowerShell には、文字列をハッシュテーブルに変換するコマンドレット ( ConvertFrom-StringData) があります。

構文

ハッシュテーブルの構文は次のとおりです。

@{ <name> = <value>; [<name> = <value> ] ...}

順序付けられたディクショナリの構文は次のとおりです。

[ordered]@{ <name> = <value>; [<name> = <value> ] ...}

[ordered] 型アクセラレータは、PowerShell 3.0 で導入されました。

ハッシュテーブルの作成

ハッシュテーブルを作成するには、次のガイドラインに従います。

  • アット マーク (@) でハッシュテーブルを開始します。
  • ハッシュテーブルを中かっこ ({}) で囲みます。
  • ハッシュテーブルの内容に対して 1 つ以上のキーと値のペアを入力します。
  • 等号 (=) を使用して、各キーをその値から分離します。
  • セミコロン (;) または改行を使用して、キーと値のペアを区切ります。
  • スペースを含むキーは引用符で囲む必要があります。 値は有効な PowerShell 式である必要があります。 文字列にはスペースが含まれていない場合でも、引用符で囲む必要があります。
  • ハッシュテーブルを管理するには、変数に保存します。
  • 順序付けられたハッシュテーブルを変数に割り当てるときは、@シンボルの前に[ordered]型を配置します。 変数名の前に配置すると、コマンドは失敗します。

$hashの値に空のハッシュテーブルを作成するには、次のように入力します。

$hash = @{}

キーと値は、作成時にハッシュテーブルに追加することもできます。 たとえば、次のステートメントは、3 つのキーを持つハッシュテーブルを作成します。

$hash = @{ Number = 1; Shape = "Square"; Color = "Blue"}

順序付きディクショナリの作成

順序付きディクショナリは、 OrderedDictionary 型のオブジェクトを追加することで作成できますが、順序付けられたディクショナリを作成する最も簡単な方法は、 [ordered] 属性を使用することです。

[ordered]属性は、PowerShell 3.0 で導入されています。

属性を "@" 記号の直前に配置します。

$hash = [ordered]@{ Number = 1; Shape = "Square"; Color = "Blue"}

ハッシュテーブルを使用するのと同じ方法で、順序付きディクショナリを使用できます。 どちらの型も、ハッシュテーブルまたはディクショナリ (iDictionary) を受け取るパラメーターの値として使用できます。

[ordered]属性を使用してハッシュテーブルを変換またはキャストすることはできません。 変数名の前に順序付けされた属性を配置すると、コマンドは失敗し、次のエラー メッセージが表示されます。

[ordered]$hash = @{}
At line:1 char:1
+ [ordered]$hash = @{}
+ ~~~~~~~~~~~~~~
The ordered attribute can be specified only on a hash literal node.
    + CategoryInfo          : ParserError: (:) [], ParentContainsErrorRecordException
    + FullyQualifiedErrorId : OrderedAttributeOnlyOnHashLiteralNode

式を修正するには、[ordered] 属性を移動します。

$hash = [ordered]@{}

順序付けされたディクショナリをハッシュテーブルにキャストすることはできますが、変数をクリアして新しい値を入力した場合でも、順序付けされた属性を回復することはできません。 順序を再確立するには、変数を削除して再作成する必要があります。

[hashtable]$hash = [ordered]@{
  Number = 1; Shape = "Square"; Color = "Blue"}
$hash
Name                           Value
----                           -----
Color                          Blue
Shape                          Square
Number                         1

ハッシュテーブルの表示

変数に保存されているハッシュテーブルを表示するには、変数名を入力します。 既定では、ハッシュテーブルは、キー用に 1 列、値用に 1 列のテーブルとして表示されます。

$hash
Name                           Value
----                           -----
Shape                          Square
Color                          Blue
Number                         1

ハッシュテーブルには、 Keys および Values プロパティがあります。 ドット表記を使用して、すべてのキーまたはすべての値を表示します。

$hash.keys
Number
Shape
Color
$hash.values
1
Square
Blue

各キー名はハッシュテーブルのプロパティでもあり、その値はキー名プロパティの値です。 プロパティ値を表示するには、次の形式を使用します。

$hashtable.<key>
<value>

次に例を示します。

$hash.Number
1

$hash.Color
Blue

ハッシュテーブルには、ハッシュテーブル内のキーと値のペアの数を示す Count プロパティがあります。

$hash.count
3

ハッシュテーブルは配列ではありません。そのため、整数をハッシュテーブルのインデックスとして使用することはできませんが、キー名を使用してハッシュテーブルにインデックスを付けることができます。 キーが文字列値の場合は、キー名を引用符で囲みます。

次に例を示します。

$hash["Number"]
1

プロパティ名の競合の処理

キー名が HashTable 型のいずれかのプロパティ名と競合する場合は、 psbase intrinsic メンバー を使用してこれらのプロパティにアクセスできます。 たとえば、キー名が keys で、 HashTable キーのコレクションを返す場合は、次の構文を使用します。

$hashtable.psbase.Keys

これは、OrderedDictionaryなど、System.Collections.IDictionary インターフェイスを実装する他の型に適用されます。

キーと値の反復処理

ハッシュテーブル内のキーを反復処理して、いくつかの方法で値を処理できます。 このセクションの各例の出力は同じです。 ここで定義されている $hash 変数を反復処理します。

$hash = [ordered]@{ Number = 1; Shape = "Square"; Color = "Blue"}

Note

これらの例では、 $hash順序付けされたディクショナリとして定義されています 出力が常に同じ順序になるようにします。 これらの例は通常のハッシュテーブルでも同じように動作しますが、出力の順序は予測できません。

各例では、すべてのキーとその値に対してメッセージが返されます。

The value of 'Number' is: 1
The value of 'Shape' is: Square
The value of 'Color' is: Blue

この例では、 foreach ブロックを使用してキーを反復処理します。

foreach ($Key in $hash.Keys) {
    "The value of '$Key' is: $($hash[$Key])"
}

この例では、 ForEach-Object を使用してキーを反復処理します。

$hash.Keys | ForEach-Object {
    "The value of '$_' is: $($hash[$_])"
}

この例では、 GetEnumerator メソッドを使用して、各キーと値のペアをパイプライン経由で送信して ForEach-Objectします。

$hash.GetEnumerator() | ForEach-Object {
    "The value of '$($_.Key)' is: $($_.Value)"
}

この例では、 GetEnumerator メソッドと ForEach メソッドを使用して、各キーと値のペアを反復処理します。

$hash.GetEnumerator().ForEach({"The value of '$($_.Key)' is: $($_.Value)"})

キーと値の追加と削除

ハッシュテーブルにキーと値を追加するには、次のコマンド形式を使用します。

$hash["<key>"] = "<value>"

たとえば、値が "Now" の "Time" キーをハッシュテーブルに追加するには、次のステートメント形式を使用します。

$hash["Time"] = "Now"

System.Collections.Hashtable オブジェクトのAdd メソッドを使用して、ハッシュテーブルにキーと値を追加することもできます。 Add メソッドには次の構文があります。

Add(Key, Value)

たとえば、値が NowTime キーをハッシュテーブルに追加するには、次のステートメント形式を使用します。

$hash.Add("Time", "Now")

また、加算演算子 (+) を使用して、キーと値をハッシュテーブルに追加して、既存のハッシュテーブルにハッシュテーブルを追加できます。 たとえば、次のステートメントでは、$hash変数のハッシュテーブルにNow値を持つTime キーを追加します。

$hash = $hash + @{Time="Now"}

変数に格納されている値を追加することもできます。

$t = "Today"
$now = (Get-Date)

$hash.Add($t, $now)

減算演算子を使用してハッシュ テーブルからキーと値のペアを削除することはできませんが、 Hashtable オブジェクトの Remove メソッドを使用できます。 Remove メソッドは、キーを値として受け取ります。

Remove メソッドには次の構文があります。

Remove(Key)

たとえば、$hash変数の値のハッシュテーブルからTime=Nowキーと値のペアを削除するには、次のように入力します。

$hash.Remove("Time")

PowerShell では、ContainsClearCloneCopyToなど、Hashtable オブジェクトのすべてのプロパティとメソッドを使用できます。 Hashtable オブジェクトの詳細については、「System.Collections.Hashtable」を参照してください。

HashTable のオブジェクト型

ハッシュテーブル内のキーと値には任意の .NET オブジェクト型を指定でき、1 つのハッシュテーブルには複数の型のキーと値を含めることができます。

次のステートメントは、プロセス名文字列とプロセス オブジェクト値のハッシュテーブルを作成し、 $p 変数に保存します。

$p = @{
    "PowerShell" = (Get-Process PowerShell)
    "Notepad" = (Get-Process notepad)
}

$pでハッシュテーブルを表示し、キー名プロパティを使用して値を表示できます。

PS> $p

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (PowerShell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (notepad)

PS> $p.PowerShell

Handles  NPM(K)    PM(K)      WS(K) VM(M)   CPU(s)     Id ProcessName
-------  ------    -----      ----- -----   ------     -- -----------
    441      24    54196      54012   571     5.10   1788 PowerShell

PS> $p.keys | ForEach-Object {$p.$_.handles}
441
251

ハッシュテーブル内のキーには、任意の .NET 型を指定できます。 次のステートメントは、 $p 変数のハッシュテーブルにキーと値のペアを追加します。 キーは、WinRM サービスを表す Service オブジェクトであり、値はサービスの現在の状態です。

$p = $p + @{
    (Get-Service WinRM) = ((Get-Service WinRM).Status)
}

ハッシュテーブル内の他のペアに使用するのと同じメソッドを使用して、新しいキーと値のペアを表示およびアクセスできます。

PS> $p

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
WinRM                          Running

PS> $p.keys
PowerShell
Notepad

Status   Name               DisplayName
------   ----               -----------
Running  winrm              Windows Remote Management (WS-Manag...

PS> $p.keys | ForEach-Object {$_.name}
WinRM

ハッシュテーブル内のキーと値は、オブジェクト Hashtable することもできます。 次のステートメントでは、キーが文字列 Hash2 である $p 変数のハッシュテーブルにキーと値のペアが追加され、値は 3 つのキーと値のペアを持つハッシュテーブルになります。

$p = $p + @{
    "Hash2"= @{a=1; b=2; c=3}
}

同じメソッドを使用して、新しい値を表示およびアクセスできます。

PS> $p

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
WinRM                          Running
Hash2                          {c, b, a}

PS> $p.Hash2

Name                           Value
----                           -----
c                              3
b                              2
a                              1

PS> $p.Hash2.b
2

キーと値の並べ替え

ハッシュテーブル内の項目は、本質的に順序付けされません。 キーと値のペアは、表示するたびに異なる順序で表示される場合があります。

ハッシュテーブルを並べ替えることはできませんが、ハッシュテーブルの GetEnumerator メソッドを使用してキーと値を列挙し、 Sort-Object コマンドレットを使用して、表示の列挙値を並べ替えることができます。

たとえば、次のコマンドは、 $p 変数のハッシュ テーブル内のキーと値を列挙し、キーをアルファベット順に並べ替えます。

PS> $p.GetEnumerator() | Sort-Object -Property key

Name                           Value
----                           -----
Hash2                          {c, b, a}
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
WinRM                          Running

次のコマンドでは、同じ手順を使用してハッシュ値を降順に並べ替えます。

PS> $p.GetEnumerator() | Sort-Object -Property Value -Descending

Name                           Value
----                           -----
PowerShell                     System.Diagnostics.Process (powershell)
Notepad                        System.Diagnostics.Process (Notepad)
Hash2                          {c, b, a}
WinRM                          Running

ハッシュテーブルからのオブジェクトの作成

PowerShell 3.0 以降では、プロパティとプロパティ値のハッシュテーブルからオブジェクトを作成できます。

構文は次のとおりです。

[<class-name>]@{
  <property-name>=<property-value>
  <property-name>=<property-value>
}

このメソッドは、パラメーターのないコンストラクターを持つクラスに対してのみ機能します。 オブジェクトのプロパティは、パブリックで設定可能である必要があります。

詳細については、「 about_Object_Creation」を参照してください。

ConvertFrom-StringData

ConvertFrom-StringData コマンドレットは、キーと値のペアの文字列またはここの文字列をハッシュテーブルに変換します。 スクリプトの [データ] セクションで ConvertFrom-StringData コマンドレットを安全に使用できます。また、 Import-LocalizedData コマンドレットと共に使用して、現在のユーザーのユーザー インターフェイス (UI) カルチャにユーザー メッセージを表示できます。

この文字列は、ハッシュテーブル内の値に引用符が含まれている場合に特に便利です。 here-strings の詳細については、 about_Quoting_Rulesを参照してください。

次の例は、前の例でユーザー メッセージの文字列を作成する方法と、 ConvertFrom-StringData を使用して文字列からハッシュテーブルに変換する方法を示しています。

次のコマンドは、キーと値のペアの here 文字列を作成し、 $string 変数に保存します。

$string = @"
Msg1 = Type "Windows".
Msg2 = She said, "Hello, World."
Msg3 = Enter an alias (or "nickname").
"@

このコマンドでは、 ConvertFrom-StringData コマンドレットを使用して、この文字列をハッシュテーブルに変換します。

ConvertFrom-StringData $string

Name                           Value
----                           -----
Msg3                           Enter an alias (or "nickname").
Msg2                           She said, "Hello, World."
Msg1                           Type "Windows".

here-strings の詳細については、 about_Quoting_Rulesを参照してください。

関連項目