Move-ServiceFabricInstance
ステートレス サービスのパーティションのインスタンスを移動します。
構文
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-PartitionId <Guid>
-ServiceName <Uri>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-PartitionKindSingleton]
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-PartitionKindNamed]
-PartitionKey <String>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
Move-ServiceFabricInstance
[-CurrentInstanceNodeName <String>]
[-NewInstanceNodeName <String>]
[-IgnoreConstraints <Boolean>]
-ServiceName <Uri>
[-PartitionKindUniformInt64]
-PartitionKey <String>
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
説明
このコマンドは、すべての制約を考慮して、ステートレス サービスのパーティションのインスタンスを移動します。 インスタンスを移動できるようにするには、パーティション ID とサービス名を指定する必要があります。 CurrentNodeName を指定すると、移動されるインスタンスが識別されます。 指定しない場合、ランダム インスタンスは移動され、新しいノード名は省略でき、インスタンスはランダム ノードに移動されます。 IgnoreConstraints パラメーターを指定して true に設定すると、制約に関係なくインスタンスが移動されます。
パラメーター
-CurrentInstanceNodeName
インスタンス移動のソース ノードの名前。 指定しない場合、インスタンスはランダム ノードから移動されます。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-IgnoreConstraints
レプリカまたはインスタンスを移動するときに制約を無視します。 このパラメーターが指定されていない場合は、すべての制約が受け入れられます。
型: | Boolean |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-NewInstanceNodeName
セカンダリ レプリカまたはインスタンス移動のターゲット ノードの名前。 指定しない場合、レプリカまたはインスタンスはランダム ノードに移動されます。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PartitionId
パーティション ID を指定します。
型: | Guid |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PartitionKey
パーティション キーを指定します。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PartitionKindNamed
このコマンドレットが名前付きパーティションを移動することを示します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PartitionKindSingleton
このコマンドレットがシングルトン パーティションを移動することを示します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PartitionKindUniformInt64
このコマンドレットが UniformInt64 パーティションを移動することを示します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-ServiceName
サービスの名前。
型: | Uri |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-TimeoutSec
操作のタイムアウト期間を秒単位で指定します。
型: | Int32 |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
System.Boolean
System.Guid
System.Uri
System.String
出力
System.Object