vector クラス
STL vector クラスは、指定された型の要素を線形の配置に格納し、任意の要素に対する高速なランダム アクセスを可能にするクラス テンプレートです。 vector クラスは、ランダム アクセスのパフォーマンスを重視するシーケンスの場合に推奨されるコンテナーです。 使用すべきシーケンス コンテナーの種類がわからない場合は、ベクターを使用してください。
template <
class Type,
class Allocator = allocator<Type>
>
class vector
パラメーター
種類
ベクターに格納する要素の型Allocator
ベクターに対するメモリの割り当てと割り当て解除を行うオブジェクトの型。 この引数は省略可能であり、既定値は std::allocator*<Type>* です。
解説
ベクターでは、シーケンスの末尾での挿入および削除に要する時間が一定です。 ベクターの途中での要素の挿入または削除には、線形時間を要します。 deque クラス コンテナーのパフォーマンスは、シーケンスの先頭と末尾での挿入および削除に関して優れています。 list クラス コンテナーは、シーケンス内の任意の位置での挿入および削除に関して優れています。
ベクターの再割り当てが発生するのは、メンバー関数がベクターに含まれる要素数を現在の記憶域容量を超えて増やす必要がある場合です。 その他の挿入や消去により、シーケンス内のさまざまな記憶域のアドレスが変わることがあります。 そのような場合は常に、シーケンスのうち変更された部分を指す反復子または参照が無効になります。 再割り当てが発生しない場合は、挿入/削除が行われた地点より前の反復子および参照のみ有効のままになります。
vector<bool> クラスは、ブール型の要素のためにクラス テンプレート vector を完全に特殊化したもので、特殊化で使用される基礎となる型のアロケーターを持ちます。
vector<bool> 参照クラスは、入れ子になったクラスで、このクラスのオブジェクトは vector<bool> オブジェクト内の要素 (単一ビット) への参照を提供できます。
メンバー
コンストラクター
特定のサイズのベクター、特定の値の要素を持つベクター、特定の allocator を持つベクター、または他のベクターのコピーとして、ベクターを構築します。 |
Typedef
ベクターが使用する allocator の型。 |
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読み取り専用のランダム アクセス反復子を表す型。 |
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ベクター内の要素への読み取り専用のポインターを表す型。 |
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ベクターに格納されている const 要素に対して読み取りおよび const 操作を実行するための参照。 |
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読み取り専用の逆順反復子。 |
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ベクターに含まれる 2 つの要素のアドレスの差を表す型。 |
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ベクター内の任意の要素を読み取り、または変更できるランダム アクセス反復子を提供する型。 |
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ベクター内の要素へのポインターを表す型。 |
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ベクターに格納されている要素への参照を表す型。 |
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reverse_iterator を表す型。 |
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ベクター内の要素の数を表す型。 |
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ベクター内に格納されているデータ型を表す型。 |
メンバー関数
指定した要素を新しい要素のコピーで置き換えます。 |
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ベクター内の指定位置にある要素への参照を返します。インデックスが 0 未満または size() の値以上の場合は、out_of_range 例外をスローします。 |
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ベクターの最後の要素への参照を返します。 |
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ベクター内の最初の要素を示すランダム アクセス反復子を返します。 |
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追加の記憶域を割り当てずにベクターに収容できる要素の数を返します。 |
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ベクター内の最初の要素を示すランダム アクセスの定数反復子を返します。 |
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ベクターの末尾より 1 つ後を指すランダム アクセスの定数反復子を返します。 |
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ベクター内の最後の要素への const reverse_iterator を返します。 |
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ベクター内の最初の要素の 1 つ前を指す const reverse_iterator を返します。 |
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ベクターの要素を消去します。 |
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ベクター内の最初の要素へのポインターを返します。 |
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その場で構築した要素をベクター内の指定位置に挿入します。 |
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その場で構築した要素をベクターの末尾に追加します。 |
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ベクターに何らかの要素が含まれているかどうかを調べます。 |
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ベクターの最後の要素の 1 つ後を指すランダム アクセス反復子を返します。 |
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指定した位置からベクター内の要素または要素範囲を削除します。 |
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ベクター内の最初の要素への参照を返します。 |
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ベクターで使用する allocator を返します。 |
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ベクター内の指定位置に 1 つまたは複数の要素を挿入します。 |
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ベクターの最大長を返します。 |
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ベクトルの末尾の要素を削除します。 |
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ベクトルの末尾に要素を追加します。 |
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逆順のベクターの最初の要素への反復子を返します。 |
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最初の要素の 1 つ前を指す reverse_iterator を返します。 |
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ベクター オブジェクトに最小の長さの記憶域を予約します。 |
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ベクターの新しいサイズを指定します。 |
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余分なキャパシティを破棄します。 |
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ベクター内の要素の数を返します。 |
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2 つのベクターの要素を交換します。 |
演算子
指定した位置における vector 要素への参照を返します。 |
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ベクターの要素を、別のベクターのコピーで置き換えます。 |
必要条件
ヘッダー: <vector>
名前空間: std