StatusBarPanel メンバ
パブリック コンストラクタ
StatusBarPanel コンストラクタ | StatusBarPanel クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Alignment | ステータス バー パネル内のテキストおよびアイコンの配置を取得または設定します。 |
AutoSize | ステータス バー パネルが自動サイズ変更されるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
BorderStyle | ステータス バー パネルの境界線スタイルを取得または設定します。 |
Container (Component から継承されます) | Component を格納している IContainer を取得します。 |
Icon | ステータス バー パネル内に表示するアイコンを取得または設定します。 |
MinWidth | StatusBar コントロール内のステータス バー パネルの最小有効幅を取得または設定します。 |
Parent | ステータス バー パネルを管理する StatusBar コントロールを取得します。 |
Site (Component から継承されます) | Component の ISite を取得または設定します。 |
Style | ステータス バー パネルのスタイルを取得または設定します。 |
Text | ステータス バー パネルのテキストを取得または設定します。 |
ToolTipText | ステータス バー パネルに関連付けられたツール ヒントのテキストを取得または設定します。 |
Width | StatusBar コントロール内のステータス バー パネルの幅を取得または設定します。 |
パブリック メソッド
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
Dispose (Component から継承されます) | オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
ToString | オーバーライド。 Object.ToString を参照してください。 |
パブリック イベント
Disposed (Component から継承されます) | コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。 |
プロテクト プロパティ
DesignMode (Component から継承されます) | Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
Events (Component から継承されます) | Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。 |
プロテクト メソッド
Dispose | オーバーロード。 オーバーライド。 Component.Dispose を参照してください。 |
Finalize (Component から継承されます) | オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
GetService (Component から継承されます) | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |