Graphics.DrawImage メソッド (Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)
指定した位置に指定したサイズで、指定した Image オブジェクトの指定した部分を描画します。
Overloads Public Sub DrawImage( _
ByVal image As Image, _ ByVal destRect As Rectangle, _ ByVal srcX As Integer, _ ByVal srcY As Integer, _ ByVal srcWidth As Integer, _ ByVal srcHeight As Integer, _ ByVal srcUnit As GraphicsUnit _)
[C#]
public void DrawImage(Imageimage,RectangledestRect,intsrcX,intsrcY,intsrcWidth,intsrcHeight,GraphicsUnitsrcUnit);
[C++]
public: void DrawImage(Image* image,RectangledestRect,intsrcX,intsrcY,intsrcWidth,intsrcHeight,GraphicsUnitsrcUnit);
[JScript]
public function DrawImage(
image : Image,destRect : Rectangle,srcX : int,srcY : int,srcWidth : int,srcHeight : int,srcUnit : GraphicsUnit);
パラメータ
- image
描画する Image オブジェクト。 - destRect
描画イメージの位置とサイズを指定する Rectangle 構造体。イメージは、四角形に合わせてスケーリングされます。 - srcX
描画するソース イメージの一部の左上隅の x 座標。 - srcY
描画するソース イメージの一部の左上隅の y 座標。 - srcWidth
描画するソース イメージの一部の幅。 - srcHeight
描画するソース イメージの一部の高さ。 - srcUnit
抽出元の四角形を決定するために使用する単位を指定する GraphicsUnit 列挙体のメンバ。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
srcX 、 srcY 、 srcWidth 、 srcHeight の各パラメータは、描画する image オブジェクトの四角形部分を指定します。四角形は、ソース イメージの左上隅を起点とします。この部分は、 destRect パラメータで指定された四角形の内側に収まるようにスケーリングされます。
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 Paint イベント ハンドラのパラメータである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- この例が保存されているフォルダの JPEG ファイル SampImag.jpg からイメージを作成します。
- イメージを描画するための四角形を作成します。
- イメージの一部を抽出するための四角形の座標を作成します。
- 抽出元の四角形の単位をピクセルに設定します。
- 画面にイメージを描画します。
[Visual Basic, C#] 描画先の四角形の位置によって画面上のイメージの位置が決まり、抽出元および描画先の四角形のサイズによって描画イメージのスケーリングが決まり、抽出元の四角形のサイズによって画面に描画する元のイメージの部分が決まります。
Public Sub DrawImageRect4Int(e As PaintEventArgs)
' Create image.
Dim newImage As Image = Image.FromFile("SampImag.jpg")
' Create rectangle for displaying image.
Dim destRect As New Rectangle(100, 100, 450, 150)
' Create coordinates of rectangle for source image.
Dim x As Integer = 50
Dim y As Integer = 50
Dim width As Integer = 150
Dim height As Integer = 150
Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Pixel
' Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, _
units)
End Sub
[C#]
public void DrawImageRect4Int(PaintEventArgs e)
{
// Create image.
Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
// Create rectangle for displaying image.
Rectangle destRect = new Rectangle( 100, 100, 450, 150);
// Create coordinates of rectangle for source image.
int x = 50;
int y = 50;
int width = 150;
int height = 150;
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
// Draw image to screen.
e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, units);
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
Graphics クラス | Graphics メンバ | System.Drawing 名前空間 | Graphics.DrawImage オーバーロードの一覧