NativeOverlapped メンバ

NativeOverlapped 概要

パブリック フィールド

パブリック フィールドEventHandle 操作の完了時にシグナル状態に設定されるイベントのハンドルを指定します。呼び出し元のプロセスは、重複関数を呼び出す前には、このメンバに 0 か有効なイベント ハンドルのいずれかを設定する必要があります。
パブリック フィールドInternalHigh 転送されるデータの長さを指定します。オペレーティング システムで使用するために予約されています。
パブリック フィールドInternalLow システムに依存するステータスを指定します。オペレーティング システムで使用するために予約されています。
パブリック フィールドOffsetHigh 転送の開始位置を示すバイト オフセットの上位ワードを指定します。
パブリック フィールドOffsetLow 転送を開始するファイルの位置を指定します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドEquals (ValueType から継承されます) オーバーライド。 このインスタンスと指定したオブジェクトが等しいかどうかを示します。
パブリック メソッドGetHashCode (ValueType から継承されます) オーバーライド。 このインスタンスのハッシュ コードを返します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドToString (ValueType から継承されます) オーバーライド。 このインスタンスの完全限定型名を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

NativeOverlapped 構造体 | System.Threading 名前空間