SymmetricAlgorithm メンバ
パブリック コンストラクタ
SymmetricAlgorithm コンストラクタ | SymmetricAlgorithm の新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
BlockSize | 暗号操作のブロック サイズをビット単位で取得または設定します。 |
FeedbackSize | 暗号操作のフィードバック サイズをビット単位で取得または設定します。 |
IV | 対称アルゴリズムの初期化ベクタ (IV) を取得または設定します。 |
Key | 対称アルゴリズムの共有キーを取得または設定します。 |
KeySize | 対称アルゴリズムで使用する共有キーのサイズをビット単位で取得または設定します。 |
LegalBlockSizes | 対称アルゴリズムでサポートされているブロック サイズを取得します。 |
LegalKeySizes | 対称アルゴリズムでサポートされているキー サイズを取得します。 |
Mode | 対称アルゴリズムの操作モードを取得または設定します。 |
Padding | 対称アルゴリズムで使用する埋め込みモードを取得または設定します。 |
パブリック メソッド
Clear | SymmetricAlgorithm によって使用されているすべてのリソースを解放します。 |
Create | オーバーロード。 対称アルゴリズムを実行するために使用する暗号オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
CreateDecryptor | オーバーロード。 対称復号化オブジェクトを作成します。 |
CreateEncryptor | オーバーロード。 対称暗号化オブジェクトを作成します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GenerateIV | 派生クラスでオーバーライドされると、アルゴリズムで使用するランダムな初期化ベクタ (IV) を生成します。 |
GenerateKey | 派生クラスでオーバーライドされると、アルゴリズムで使用するランダムな Key を生成します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
ValidKeySize | 指定されたキー サイズが、現在のアルゴリズムに対して有効かどうかを判断します。 |
プロテクト フィールド
BlockSizeValue | 暗号操作のブロック サイズをビット単位で表します。 |
FeedbackSizeValue | 暗号操作のフィードバック サイズをビット単位で表します。 |
IVValue | 対称アルゴリズムで使用する初期化ベクタ (IV) を表します。 |
KeySizeValue | 対称アルゴリズムで使用する共有キーのサイズをビット単位で表します。 |
KeyValue | 対称アルゴリズムの共有キーを表します。 |
LegalBlockSizesValue | 対称アルゴリズムでサポートされているブロック サイズを指定します。 |
LegalKeySizesValue | 対称アルゴリズムでサポートされているキー サイズを指定します。 |
ModeValue | 対称アルゴリズムで使用する暗号モードを表します。 |
PaddingValue | 対称アルゴリズムで使用する埋め込みモードを表します。 |
プロテクト メソッド
Dispose | SymmetricAlgorithm が使用しているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。 |
Finalize | オーバーライド。 SymmetricAlgorithm によって使用されているアンマネージ リソースを解放します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |