MessageEnumerator クラス
メッセージ キュー内のメッセージを列挙するための前方向カーソルを提供します。
この型のすべてのメンバの一覧については、MessageEnumerator メンバ を参照してください。
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.Messaging.MessageEnumerator
Public Class MessageEnumerator
Inherits MarshalByRefObject
Implements IEnumerator, IDisposable
[C#]
public class MessageEnumerator : MarshalByRefObject, IEnumerator,
IDisposable
[C++]
public __gc class MessageEnumerator : public MarshalByRefObject,
IEnumerator, IDisposable
[JScript]
public class MessageEnumerator extends MarshalByRefObject
implements IEnumerator, IDisposable
スレッドセーフ
この型の public static (Visual Basicでは Shared) のすべてのメンバは、マルチスレッド操作で安全に使用できます。インスタンスのメンバの場合は、スレッドセーフであるとは限りません。
解説
キュー内のメッセージとの動的な対話には MessageEnumerator を使います。 MessageQueue クラスを通じて使用できるメソッドは、キュー内のメッセージの動的リストを指す MessageEnumerator か、指定されたメソッドが呼び出された時点でのキューのコピー (スナップショット) を含む配列のいずれかを返すことができます。
静的なスナップショットと違い、列挙子を使うとコレクションを変更できます。 MessageEnumerator を使うと、キューからメッセージを削除でき、その変更はキュー内ですぐに反映されます。
列挙子がキューを問い合わせるときには、列挙子はキューからメッセージを削除しません。列挙子は、現在のカーソル位置のメッセージについての情報を返しますが、キュー内のメッセージはそのままです。
MessageEnumerator はカーソルであり、初期化時に動的リストの先頭に配置されます。リストの順序は、キュー内のメッセージの順序 (メッセージの優先順位に従った順序) と同じです。 MoveNext を呼び出すことで、キュー内の最初のメッセージにカーソルを移動させることができます。列挙子が初期化された後に、 MoveNext を使って残りのメッセージを順に進んでいくことができます。 MoveNext メソッドにタイムアウトを渡すことで、メッセージが使用できるようになるまで待機するかどうかを指定できます。
列挙子は動的であるため、カーソルの現在位置より後に追加されるメッセージ (優先順位が低いためなど) にもアクセスできます。しかし、カーソルの現在位置より前に挿入されているメッセージにはアクセスできません。 MessageEnumerator で後方に移動することはできません。カーソルは前方にだけ移動できます。しかし、 Reset メソッドを使うと、キューの先頭にカーソルを戻すことができます。
キューに対する MessageEnumerator の複数のインスタンスは、それぞれ個別に動作します。同じキューに適用される 2 つの MessageEnumerator のインスタンスを作成できます。その場合、第 1 の MessageEnumerator がキュー内のメッセージに行った変更は、第 2 の列挙子においてすぐに反映されます (第 2 の列挙子が第 1 の列挙子より前に位置しているとき)。しかし、2 つの列挙子の位置が同じときに一方の列挙子がその位置のメッセージを削除した場合は、既に削除されたメッセージの Current プロパティの値を他方の列挙子が取得しようとすると例外がスローされます。
メモ MessageQueue.DenySharedReceive を true に設定して MessageQueue のインスタンスを作成すると、アプリケーションがキューに接続している間は他のアプリケーションによって列挙子内のメッセージが変更されなくなります。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] キューにあるメッセージの動的リストを取得し、 Priority プロパティが MessagePriority.Lowest に設定されたすべてのメッセージをカウントする例を次に示します。
Imports System
Imports System.Messaging
Namespace MyProject
'/ <summary>
'/ Provides a container class for the example.
'/ </summary>
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example uses a cursor to step through the
' messages in a queue and counts the number of
' Lowest priority messages.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue.CountLowestPriority()
Return
End Sub 'Main
'**************************************************
' Iterates through messages in a queue and examines
' their priority.
'**************************************************
Public Sub CountLowestPriority()
' Holds the count of Lowest priority messages.
Dim numberItems As Int32 = 0
' Connect to a queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Get a cursor into the messages in the queue.
Dim myEnumerator As MessageEnumerator = _
myQueue.GetMessageEnumerator()
' Specify that the messages's priority should be read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
' Move to the next message and examine its priority.
While myEnumerator.MoveNext()
' Increase the count if the priority is Lowest.
If myEnumerator.Current.Priority = _
MessagePriority.Lowest Then
numberItems += 1
End If
End While
' Display final count.
Console.WriteLine(("Lowest priority messages: " + _
numberItems.ToString()))
Return
End Sub 'CountLowestPriority
End Class 'MyNewQueue
End Namespace 'MyProject
[C#]
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example uses a cursor to step through the
// messages in a queue and counts the number of
// Lowest priority messages.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue.CountLowestPriority();
return;
}
//**************************************************
// Iterates through messages in a queue and examines
// their priority.
//**************************************************
public void CountLowestPriority()
{
// Holds the count of Lowest priority messages.
uint numberItems = 0;
// Connect to a queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Get a cursor into the messages in the queue.
MessageEnumerator myEnumerator =
myQueue.GetMessageEnumerator();
// Specify that the messages's priority should be read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;
// Move to the next message and examine its priority.
while(myEnumerator.MoveNext())
{
// Increase the count if priority is Lowest.
if(myEnumerator.Current.Priority ==
MessagePriority.Lowest)
numberItems++;
}
// Display final count.
Console.WriteLine("Lowest priority messages: " +
numberItems.ToString());
return;
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
__gc class MyNewQueue
{
public:
void CountLowestPriority()
{
// Holds the count of Lowest priority messages.
UInt32 numberItems = 0;
// Connect to a queue.
MessageQueue* myQueue = new MessageQueue(S".\\myQueue");
// Get a cursor into the messages in the queue.
MessageEnumerator* myEnumerator =
myQueue->GetMessageEnumerator();
// Specify that the messages's priority should be read.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
// Move to the next message and examine its priority.
while(myEnumerator->MoveNext())
{
// Increase the count if priority is Lowest.
if (myEnumerator->Current->Priority ==
MessagePriority::Lowest)
numberItems++;
}
// Display final count.
Console::WriteLine(S"Lowest priority messages: {0}", __box(numberItems));
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue* myNewQueue = new MyNewQueue();
// Output the count of Lowest priority messages.
myNewQueue->CountLowestPriority();
return 0;
}
[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。
必要条件
名前空間: System.Messaging
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
アセンブリ: System.Messaging (System.Messaging.dll 内)
参照
MessageEnumerator メンバ | System.Messaging 名前空間 | Message | MessageQueue.GetMessageEnumerator