Screen メンバ
1 つのシステム上の 1 つ以上のディスプレイ デバイスを表します。
Screen データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AllScreens | システム上のすべてのディスプレイの配列を取得します。 | |
BitsPerPixel | 1 ピクセルのデータに関連付けられているメモリのビット数を取得します。 | |
Bounds | ディスプレイの範囲を取得します。 | |
DeviceName | ディスプレイに関連付けられているデバイス名を取得します。 | |
Primary | 特定のディスプレイがプライマリ デバイスかどうかを示す値を取得します。 | |
PrimaryScreen | プライマリ ディスプレイを取得します。 | |
WorkingArea | ディスプレイの作業領域を取得します。作業領域とは、ディスプレイのデスクトップ領域からタスクバー、ドッキングされたウィンドウ、およびドッキングされたツール バーを除いた部分です。 |
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パブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 | |
FromControl | 指定したコントロールの最大部分を保持するディスプレイを表す Screen を取得します。 | |
FromHandle | 指定したハンドルによって参照されているオブジェクトの最大領域を保持するディスプレイを表す Screen を取得します。 | |
FromPoint | 指定したポイントを保持するディスプレイを表す Screen を取得します。 | |
FromRectangle | 四角形の最大部分を保持するディスプレイの Screen を取得します。 | |
GetBounds | オーバーロードされます。 ディスプレイの範囲を取得します。 | |
GetHashCode | オーバーライドされます。 オブジェクトのハッシュ コードを計算して取得します。 | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
GetWorkingArea | オーバーロードされます。 ディスプレイの作業領域を取得します。 | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | オーバーライドされます。 このオブジェクトを表す文字列を取得します。 |
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プロテクト メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
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