ジオメトリ

更新 : 2007 年 11 月

Geometry は、2-D グラフィックスのレンダリング、オブジェクトのヒット テスト、およびクリッピング領域の定義に使用される用途の広いクラスです。

このセクションの内容

参照

概念

パフォーマンスの最適化 : 2D グラフィックスとイメージング

WPF での図形と基本描画の概要

WPF グラフィックス、アニメーション、およびメディアの概要

参照

Brushes

Shape

その他の技術情報

ジオメトリのサンプル