方法 : AnimationClock を使用してプロパティをアニメーション化する
更新 : 2007 年 11 月
この例では、Clock オブジェクトを使用してプロパティをアニメーション化する方法を説明します。
依存関係プロパティをアニメーション化するには次の 3 つの方法があります。
AnimationTimeline を作成し、Storyboard を使用してアニメーション化するプロパティに関連付ける。
オブジェクトの BeginAnimation メソッドを使用して、1 つの AnimationTimeline をターゲット プロパティに適用する。
AnimationTimeline から AnimationClock を作成してプロパティに適用する。
Storyboard オブジェクトおよび BeginAnimation メソッドを使用すると、クロックを直接作成または配布しなくても、プロパティをアニメーション化できます (例については、「方法 : ストーリーボードを使ってプロパティをアニメーション化する」および「方法 : ストーリーボードを使用せずにプロパティをアニメーション化する」を参照してください)。つまり、クロックは自動的に作成および配布されます。
使用例
AnimationClock を作成し、2 つの類似するプロパティにこれを適用する方法を次の例に示します。
/*
This example shows how to create and apply
an AnimationClock.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors
{
public class AnimationClockExample : Page
{
ScaleTransform myScaleTransform;
public AnimationClockExample()
{
this.WindowTitle = "Opacity Animation Example";
this.Background = Brushes.White;
StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.Margin = new Thickness(20);
// Create a button that with a ScaleTransform.
// The ScaleTransform will animate when the
// button is clicked.
Button myButton = new Button();
myButton.Margin = new Thickness(50);
myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myButton.Content = "Click Me";
myScaleTransform = new ScaleTransform(1,1);
myButton.RenderTransform = myScaleTransform;
// Associate an event handler with the
// button's Click event.
myButton.Click += new RoutedEventHandler(myButton_Clicked);
myStackPanel.Children.Add(myButton);
this.Content = myStackPanel;
}
// Create and apply and animation when the button is clicked.
private void myButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Create a DoubleAnimation to animate the
// ScaleTransform.
DoubleAnimation myAnimation =
new DoubleAnimation(
1, // "From" value
5, // "To" value
new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5))
);
myAnimation.AutoReverse = true;
// Create a clock the for the animation.
AnimationClock myClock = myAnimation.CreateClock();
// Associate the clock the ScaleX and
// ScaleY properties of the button's
// ScaleTransform.
myScaleTransform.ApplyAnimationClock(
ScaleTransform.ScaleXProperty, myClock);
myScaleTransform.ApplyAnimationClock(
ScaleTransform.ScaleYProperty, myClock);
}
}
}
Clock の開始後にこれを対話的に制御する方法の例については、「方法 : クロックを対話的に制御する」を参照してください。
参照
処理手順
方法 : ストーリーボードを使ってプロパティをアニメーション化する
方法 : ストーリーボードを使用せずにプロパティをアニメーション化する