方法 : CodeDOM で生成したアプリケーション用の XML ドキュメント ファイルを作成する

CodeDOM を使用して、XML ドキュメントを生成するコードを作成できます。 このプロセスには、XML ドキュメント コメントを含む CodeDOM グラフの作成、コードの生成、および生成されたコードのコンパイル (XML ドキュメント出力を作成するコンパイラ オプションを使用) が含まれます。

XML ドキュメント コメントを含む CodeDOM グラフを作成するには

  1. サンプル アプリケーション用の CodeDOM グラフを含む CodeCompileUnit を作成します。

  2. docComment パラメーターを true に設定して CodeCommentStatement コンストラクターを使用し、XML ドキュメント コメントの要素およびテキストを作成します。

    Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")
    
    class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
    class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
        "Create a Hello World application.", True))
    class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
        "<seealso cref=" & ControlChars.Quote & "Class1.Main" & _
        ControlChars.Quote & "/>", True))
    class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
    
    ' Add the new type to the namespace type collection.
    samples.Types.Add(class1)
    
    ' Declare a new code entry point method.
    Dim start As New CodeEntryPointMethod()
    start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
    start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
        "Main method for HelloWorld application.", True))
    start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
        "<para>Add a new paragraph to the description.</para>", True))
    start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
    
    CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
    
    class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
    class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
        "Create a Hello World application.", true));
    class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
        @"<seealso cref=" + '"' + "Class1.Main" + '"' + "/>", true));
    class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));
    
    // Add the new type to the namespace type collection.
    samples.Types.Add(class1);
    
    // Declare a new code entry point method.
    CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
    start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
    start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
        "Main method for HelloWorld application.", true));
    start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
        @"<para>Add a new paragraph to the description.</para>", true));
    start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));
    

CodeCompileUnit からコードを生成するには

  • GenerateCodeFromCompileUnit メソッドを使用してコードを生成し、コンパイルするソース ファイルを作成します。

    
    Dim sourceFile As New StreamWriter(sourceFileName)
    
    LogMessage("Generating code...")
    provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, Nothing)
    sourceFile.Close()
    
    StreamWriter sourceFile = new StreamWriter(sourceFileName);
    provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, null);
    sourceFile.Close();
    

コードをコンパイルし、ドキュメント ファイルを生成するには

  • CompilerParameters オブジェクトの CompilerOptions プロパティに /doc コンパイラ オプションを追加し、そのオブジェクトを CompileAssemblyFromFile メソッドに渡して、コードがコンパイルされるときに XML ドキュメント ファイルを作成します。

    Dim opt As New CompilerParameters(New String() {"System.dll"})
    opt.GenerateExecutable = True
    opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe"
    opt.TreatWarningsAsErrors = True
    opt.IncludeDebugInformation = True
    opt.GenerateInMemory = True
    opt.CompilerOptions = "/doc"
    
    Dim results As CompilerResults
    
    LogMessage(("Compiling with " & providerName))
    results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName)
    
    CompilerParameters opt = new CompilerParameters(new string[]{
                              "System.dll" });
    opt.GenerateExecutable = true;
    opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe";
    opt.TreatWarningsAsErrors = true;
    opt.IncludeDebugInformation = true;
    opt.GenerateInMemory = true;
    opt.CompilerOptions = "/doc:HelloWorldDoc.xml";
    
    CompilerResults results;
    
    LogMessage("Compiling with " + providerName);
    results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName);
    

使用例

次のコード例では、ドキュメント コメントのある CodeDOM グラフを作成し、そのグラフからコード ファイルを生成し、そのファイルをコンパイルし、関連付けられた XML ドキュメント ファイルを作成します。

Imports System
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.IO
Imports System.Text.RegularExpressions



Class Program
    Private Shared providerName As String = "vb"
    Private Shared sourceFileName As String = "test.vb"

    Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim provider As CodeDomProvider = _
            CodeDomProvider.CreateProvider(providerName)

        LogMessage("Building CodeDOM graph...")

        Dim cu As New CodeCompileUnit()

        cu = BuildHelloWorldGraph()


        Dim sourceFile As New StreamWriter(sourceFileName)

        LogMessage("Generating code...")
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, Nothing)
        sourceFile.Close()

        Dim opt As New CompilerParameters(New String() {"System.dll"})
        opt.GenerateExecutable = True
        opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe"
        opt.TreatWarningsAsErrors = True
        opt.IncludeDebugInformation = True
        opt.GenerateInMemory = True
        opt.CompilerOptions = "/doc"

        Dim results As CompilerResults

        LogMessage(("Compiling with " & providerName))
        results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName)

        OutputResults(results)
        If results.NativeCompilerReturnValue <> 0 Then
            LogMessage("")
            LogMessage("Compilation failed.")
        Else
            LogMessage("")
            LogMessage("Demo completed successfully.")
        End If
        File.Delete(sourceFileName)

    End Sub 'Main


    ' Build a Hello World program graph using 
    ' System.CodeDom types.
    Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
        ' Create a new CodeCompileUnit to contain 
        ' the program graph.
        Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

        ' Declare a new namespace called Samples.
        Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
        ' Add the new namespace to the compile unit.
        compileUnit.Namespaces.Add(samples)

        ' Add the new namespace import for the System namespace.
        samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

        ' Declare a new type called Class1.
        Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")

        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "Create a Hello World application.", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "<seealso cref=" & ControlChars.Quote & "Class1.Main" & _
            ControlChars.Quote & "/>", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))

        ' Add the new type to the namespace type collection.
        samples.Types.Add(class1)

        ' Declare a new code entry point method.
        Dim start As New CodeEntryPointMethod()
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "Main method for HelloWorld application.", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "<para>Add a new paragraph to the description.</para>", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
        ' Create a type reference for the System.Console class.
        Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
            "System.Console")

        ' Build a Console.WriteLine statement.
        Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, _
            "WriteLine", New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))

        ' Add the WriteLine call to the statement collection.
        start.Statements.Add(cs1)

        ' Build another Console.WriteLine statement.
        Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, _
            "WriteLine", New CodePrimitiveExpression( _
            "Press the ENTER key to continue."))

        ' Add the WriteLine call to the statement collection.
        start.Statements.Add(cs2)

        ' Build a call to System.Console.ReadLine.
        Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
            csSystemConsoleType, "ReadLine")

        ' Add the ReadLine statement.
        start.Statements.Add(csReadLine)

        ' Add the code entry point method to
        ' the Members collection of the type.
        class1.Members.Add(start)

        Return compileUnit

    End Function 'BuildHelloWorldGraph

    Shared Sub LogMessage(ByVal [text] As String)
        Console.WriteLine([text])

    End Sub 'LogMessage


    Shared Sub OutputResults(ByVal results As CompilerResults)
        LogMessage(("NativeCompilerReturnValue=" & _
            results.NativeCompilerReturnValue.ToString()))
        Dim s As String
        For Each s In results.Output
            LogMessage(s)
        Next s

    End Sub 'OutputResults
End Class 'Program
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace BasicCodeDomApp
{
    class Program
    {
        static string providerName = "cs";
        static string sourceFileName = "test.cs";
        static void Main(string[] args)
        {
            CodeDomProvider provider = 
                CodeDomProvider.CreateProvider(providerName);

            LogMessage("Building CodeDOM graph...");

            CodeCompileUnit cu = new CodeCompileUnit();

            cu = BuildHelloWorldGraph();

            StreamWriter sourceFile = new StreamWriter(sourceFileName);
            provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, null);
            sourceFile.Close();

            CompilerParameters opt = new CompilerParameters(new string[]{
                                      "System.dll" });
            opt.GenerateExecutable = true;
            opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe";
            opt.TreatWarningsAsErrors = true;
            opt.IncludeDebugInformation = true;
            opt.GenerateInMemory = true;
            opt.CompilerOptions = "/doc:HelloWorldDoc.xml";

            CompilerResults results;

            LogMessage("Compiling with " + providerName);
            results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName);

            OutputResults(results);
            if (results.NativeCompilerReturnValue != 0)
            {
                LogMessage("");
                LogMessage("Compilation failed.");
            }
            else
            {
                LogMessage("");
                LogMessage("Demo completed successfully.");
            }
            File.Delete(sourceFileName);
        }

        // Build a Hello World program graph using 
        // System.CodeDom types.
        public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
        {
            // Create a new CodeCompileUnit to contain 
            // the program graph.
            CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

            // Declare a new namespace called Samples.
            CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
            // Add the new namespace to the compile unit.
            compileUnit.Namespaces.Add(samples);

            // Add the new namespace import for the System namespace.
            samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));

            // Declare a new type called Class1.
            CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");

            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                "Create a Hello World application.", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                @"<seealso cref=" + '"' + "Class1.Main" + '"' + "/>", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));

            // Add the new type to the namespace type collection.
            samples.Types.Add(class1);

            // Declare a new code entry point method.
            CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                "Main method for HelloWorld application.", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                @"<para>Add a new paragraph to the description.</para>", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));

            // Create a type reference for the System.Console class.
            CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = 
                new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");

            // Build a Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine",
                new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs1);

            // Build another Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine", new CodePrimitiveExpression(
                "Press the ENTER key to continue."));

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs2);

            // Build a call to System.Console.ReadLine.
            CodeMethodInvokeExpression csReadLine = 
                new CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, "ReadLine");

            // Add the ReadLine statement.
            start.Statements.Add(csReadLine);

            // Add the code entry point method to
            // the Members collection of the type.
            class1.Members.Add(start);

            return compileUnit;
        }
        static void LogMessage(string text)
        {
            Console.WriteLine(text);
        }

        static void OutputResults(CompilerResults results)
        {
            LogMessage("NativeCompilerReturnValue=" +
                results.NativeCompilerReturnValue.ToString());
            foreach (string s in results.Output)
            {
                LogMessage(s);
            }
        }
    }
}

このコード例では、HelloWorldDoc.xml ファイルとして次の XML ドキュメントを作成します。

<?xml version="1.0" ?> 
<doc>
  <assembly>
    <name>HelloWorld</name> 
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Samples.Class1">
      <summary>
        Create a Hello World application. 
        <seealso cref="M:Samples.Class1.Main" /> 
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Samples.Class1.Main">
      <summary>
        Main method for HelloWorld application. 
        <para>Add a new paragraph to the description.</para> 
      </summary>
    </member>
  </members>
</doc>

コードのコンパイル

  • このコード例を正常に実行するには、FullTrust アクセス許可セットが必要です。

参照

参照

XML ドキュメント コメント (C# プログラミング ガイド)

概念

XML の使用によるコードのドキュメントの作成 (Visual Basic)

その他の技術情報

XML Documentation (Visual C++)