ジオメトリ

Geometry は、2-D グラフィックスのレンダリング、オブジェクトのヒット テスト、およびクリッピング領域の定義に使用される用途の広いクラスです。

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Brushes

Shape

概念

パフォーマンスの最適化 : 2D グラフィックスとイメージング

WPF での図形と基本描画の概要

グラフィックスとマルチメディア