SynchronizationContextScheduler クラス
指定された SynchronizationContext の作業単位をスケジュールするオブジェクトを表します。
継承階層
System.Object
System.Reactive.Concurrency.SynchronizationContextScheduler
Namespace:System.Reactive.Concurrency
アセンブリ: System.Reactive (System.Reactive.dll)
構文
'Declaration
Public Class SynchronizationContextScheduler _
Implements IScheduler
'Usage
Dim instance As SynchronizationContextScheduler
public class SynchronizationContextScheduler : IScheduler
public ref class SynchronizationContextScheduler : IScheduler
type SynchronizationContextScheduler =
class
interface IScheduler
end
public class SynchronizationContextScheduler implements IScheduler
SynchronizationContextScheduler 型は、次のメンバーを公開します。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
SynchronizationContextScheduler | 指定された SynchronizationContext の作業単位をスケジュールする オブジェクトを作成します。 |
上
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Now | スケジューラの現在の時刻の概念を取得します。 |
上
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
[等しい] | ( オブジェクトから継承されます。 |
![]() |
Finalize | ( オブジェクトから継承されます。 |
![]() |
GetHashCode | ( オブジェクトから継承されます。 |
![]() |
GetType | ( オブジェクトから継承されます。 |
![]() |
MemberwiseClone | ( オブジェクトから継承されます。 |
![]() |
Schedule<TState>(TState, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | 実行するアクションをスケジュールします。 |
![]() |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | dueTime で実行されるアクションをスケジュールします。 |
![]() |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | dueTime の後に実行されるアクションをスケジュールします。 |
![]() |
ToString | ( オブジェクトから継承されます。 |
上
拡張メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Schedule(Action) | オーバーロードされます。 実行するアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule(Action<Action>) | オーバーロードされます。 再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule(TimeSpan, Action) | オーバーロードされます。 dueTime の後に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule(DateTimeOffset, Action) | オーバーロードされます。 dueTime で実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule(TimeSpan, Action<Action<TimeSpan>>) | オーバーロードされます。 各 dueTime の後に再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule(DateTimeOffset, Action<Action<DateTimeOffset>>) | オーバーロードされます。 dueTime の後に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule<TState>(TState, Action<TState, Action<TState>>) | オーバーロードされます。 再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Action<TState, Action<TState, TimeSpan>>) | オーバーロードされます。 各 dueTime の後に再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
![]() |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Action<TState, Action<TState, DateTimeOffset>>) | オーバーロードされます。 各 dueTime で再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
上
スレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) のメンバーはすべて、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。