NewThreadScheduler クラス
各作業単位を個別のスレッドでスケジュールするオブジェクトを表します。
継承階層
System.Object
System.Reactive.Concurrency.NewThreadScheduler
Namespace:System.Reactive.Concurrency
アセンブリ: System.Reactive (System.Reactive.dll)
構文
'Declaration
Public NotInheritable Class NewThreadScheduler _
Implements IScheduler
'Usage
Dim instance As NewThreadScheduler
public sealed class NewThreadScheduler : IScheduler
public ref class NewThreadScheduler sealed : IScheduler
[<SealedAttribute>]
type NewThreadScheduler =
class
interface IScheduler
end
public final class NewThreadScheduler implements IScheduler
NewThreadScheduler 型は、次のメンバーを公開します。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
NewThreadScheduler() | 各作業単位を個別のスレッドでスケジュールする オブジェクトを作成します。 | |
NewThreadScheduler(Func<ThreadStart, Thread>) | 各作業単位を個別のスレッドでスケジュールする オブジェクトを作成します。 |
上
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Now | スケジューラの現在時刻の概念を取得します。 |
上
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
[等しい] | ( オブジェクトから継承されます)。 | |
Finalize | ( オブジェクトから継承されます)。 | |
GetHashCode | ( オブジェクトから継承されます)。 | |
GetType | ( オブジェクトから継承されます)。 | |
MemberwiseClone | ( オブジェクトから継承されます)。 | |
Schedule<TState>(TState, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | 実行するアクションをスケジュールします。 | |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | dueTime で実行されるアクションをスケジュールします。 | |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Func<IScheduler, TState, IDisposable>) | dueTime の後に実行されるアクションをスケジュールします。 | |
ToString | ( オブジェクトから継承されます)。 |
上
拡張メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Schedule(Action) | オーバーロードされます。 実行するアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule(Action<Action>) | オーバーロードされます。 再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule(TimeSpan, Action) | オーバーロードされます。 dueTime の後に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule(DateTimeOffset, Action) | オーバーロードされます。 dueTime で実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule(TimeSpan, Action<Action<TimeSpan>>) | オーバーロードされます。 各 dueTime の後に再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule(DateTimeOffset, Action<Action<DateTimeOffset>>) | オーバーロードされます。 dueTime の後に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule<TState>(TState, Action<TState, Action<TState>>) | オーバーロードされます。 再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule<TState>(TState, TimeSpan, Action<TState, Action<TState, TimeSpan>>) | オーバーロードされます。 各 dueTime の後に再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 | |
Schedule<TState>(TState, DateTimeOffset, Action<TState, Action<TState, DateTimeOffset>>) | オーバーロードされます。 各 dueTime で再帰的に実行されるアクションをスケジュールします。 ( Scheduler によって定義されます)。 |
上
スレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) のメンバーはすべて、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。