UseInteractiveResolver プロパティ (レプリケーション ActiveX)
UseInteractiveResolver プロパティは、調整時に対話型の競合回避モジュールを使用するかどうかを返すか、または設定します。
構文
object.UseInteractiveResolver [= value]
要素 | 説明 |
---|---|
object |
結果が SQLMerge オブジェクト (レプリケーション ActiveX) オブジェクトになる式。 |
value |
True に設定した場合、対話型の競合回避モジュールが使用されます。 |
適用対象
SQLMerge オブジェクト (レプリケーション ActiveX)
解説
対話型の競合回避モジュールは、競合の検出された行ごとに表示されます。マージ レプリケーション中にこのプロパティを True から False に変更した場合、それ以降の競合はすべて、既定の競合回避モジュールまたはアーティクルの作成時に指定された競合回避モジュールによって処理されます。
データ型
Boolean
属性
読み取り/書き込み
プロトタイプ C/C++
HRESULT UseInteractiveResolver(VARIANT_BOOL pVal);
HRESULT UseInteractiveResolver(VARIANT_BOOL* pVal);
参照
その他の技術情報
Microsoft レプリケーション競合表示モジュールとインタラクティブ競合回避モジュール