Insert メソッド
MiningStructurePermission をコレクションに挿入します。
オーバーロードの一覧
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Insert(Int32, ModelComponent) | ModelComponent を MajorObjectCollection 内の指定したインデックスに挿入します。 (MajorObjectCollection から継承されています。) | |
Insert(Int32, MiningStructurePermission) | MiningStructurePermission をコレクション内の指定したインデックスに挿入します。 | |
Insert(Int32, String) | 指定した識別子の MiningStructurePermission を作成し、コレクション内の指定したインデックスに挿入します。 | |
Insert(Int32, String, String) | 指定した名前および識別子の MiningStructurePermission を作成し、コレクション内の指定したインデックスに挿入します。 | |
Insert(IModelComponent, String, Int32) | (ModelComponentCollection から継承されています。) | |
Insert(Int32, String, String, String) | 指定したロール識別子、名前、および識別子の MiningStructurePermission を作成し、コレクション内の指定したインデックスに挿入します。 | |
Insert(IModelComponent, String, Int32, Boolean) | (ModelComponentCollection から継承されています。) |
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