IDENTITY_RULE 構造体

レプリカ内で項目を識別する方法を定義します。

typedef struct _IDENTITY_RULE
{
  ULONG *pulIdentityFieldIds;
  ULONG cIdentityFieldIds;
} IDENTITY_RULE;

メンバー

  • pulIdentityFieldIds
    レプリカ内で項目を識別するフィールド ID のコレクションです。
  • cIdentityFieldIds
    pulIdentityFieldIds の項目数です。

必要条件

ヘッダー: FullEnumerationProvider.h

参照

概念

Sync Framework の簡易プロバイダー コンポーネント