IDENTITY_RULE 構造体
レプリカ内で項目を識別する方法を定義します。
typedef struct _IDENTITY_RULE
{
ULONG *pulIdentityFieldIds;
ULONG cIdentityFieldIds;
} IDENTITY_RULE;
メンバー
- pulIdentityFieldIds
レプリカ内で項目を識別するフィールド ID のコレクションです。
- cIdentityFieldIds
pulIdentityFieldIds の項目数です。
必要条件
ヘッダー: FullEnumerationProvider.h