IDENTITY_RULE 構造体

レプリカ内で項目を識別する方法を定義します。

構文

typedef struct _IDENTITY_RULE
{
  ULONG *pulIdentityFieldIds;
  ULONG cIdentityFieldIds;
} IDENTITY_RULE;

メンバー

  • pulIdentityFieldIds
    レプリカ内で項目を識別するフィールド ID のコレクションです。

  • cIdentityFieldIds
    pulIdentityFieldIds の項目数です。

要件

ヘッダー: FullEnumerationProvider.h

関連項目

その他の技術情報

Sync Framework の簡易プロバイダー コンポーネント