シェイプまたはパスの結合
推察されるとおり、パスまたはシェイプを結合して 1 つのオブジェクトを作成できます。線端が開いているパスの結合の詳細については、「パス上の点の追加または削除」を参照してください。
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オブジェクトを結合すると、元のオブジェクトの重なり方によっては複合パスが生成される場合があります。複合パスを使用すると、結合操作に対して [元に戻す] オプションを実行できなくなった後でもパスを解除できるという新たな利点があります。詳細については、「複合パスの作成または解除」を参照してください。 |
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結合後は、シェイプ固有のプロパティ (四角形の角の半径など) を編集できません。また、結合前に最後に選択したオブジェクトにスタイルが適用されている場合、結合後のパスのプロパティはパスの既定値 (塗りつぶしブラシなし、黒色のストローク) にリセットされます。 |
シェイプまたはパスを結合するには
アートボード上で複数のパスまたはシェイプを選択します。複数のオブジェクトを選択するには、Ctrl キーを押しながら選択します。
[オブジェクト] メニューの [結合] をポイントし、次のいずれかをクリックします。
すべてのシェイプまたはパスを 1 つのオブジェクトに結合するには、[合算] をクリックします。
交差する場所に基づいてシェイプまたはパスを切り取り、交差しないすべての部品を残すには、[除算] をクリックします。
オブジェクトの重なり合う領域を保持し、重ならない領域を削除するには、[交差] をクリックします。
重ならない領域を保持し、重なり合う領域を削除するには、[重複部分を除外] をクリックします。
直前に選択したシェイプから、他の選択シェイプをすべて切り取るには、[減算] をクリックします。
結果のオブジェクトは結合直前に選択されていたオブジェクトと置き換えられ、そのオブジェクトのプロパティを継承します。
結合前の 2 つのシェイプ
交差
合算
重複部分を除外
除算
減算