ストーリーボードのテスト

ストーリーボードを変更するたびに、結果のアニメーションを表示できます。Microsoft Expression Blend の [デザイン] ビューで、ストーリーボードを実行できます。または、アプリケーションを実行して (F5 キー)、ストーリーボードを表示することもできます。次の表を参考にして、適切な表示方法を決定してください。

[デザイン] ビューでストーリーボードをテストする

アプリケーションでストーリーボードをテストする

  • ユーザー操作によってトリガされるものも含めて、任意のストーリーボードをテストできます。ただし、トリガによってストーリーボードが開始されることをテストすることはできません。この機能については、アプリケーションでストーリーボードをテストする必要があります。

  • タイムラインをスクラブすることでストーリーボードの任意の部分を簡単にテストでき、ウィンドウを切り替えずに変更を行うことができます。

  • ストーリーボードのセクションの繰り返し動作 (単純キーフレーム間) またはストーリーボード全体の繰り返し動作をテストすることはできません。[再生] ボタンをクリックすると、ストーリーボードが 1 回だけ再生されます。

  • トリガによってストーリーボードが実行される場合は、トリガによりストーリーボードが開始することを確認でき、アプリケーションでのストーリーボードの動作を見ることができます。

  • アプリケーションを操作するまでストーリーボードが表示されない場合、またはストーリーボードが複雑な一連の操作によってトリガされる場合は、アプリケーションを実行してストーリーボードをテストするのが面倒な場合があります。

  • ストーリーボードのセクションの繰り返し動作 (単純キーフレーム間) またはストーリーボード全体の繰り返し動作をテストできます。

[デザイン] ビューでストーリーボードをテストするには

  1. [オブジェクトとタイムライン] の [ストーリーボードを開く] ボタン Cc294813.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(ja-jp,Expression.10).png をクリックして、[ストーリーボードの選択] からストーリーボードを選択します。

    Cc294813.alert_note(ja-jp,Expression.10).gifメモ :

    ストーリーボードがスタイルまたはコントロール テンプレートの一部である場合、ストーリーボードにアクセスするにはスタイルまたはコントロール テンプレートを開く必要があります。詳細については、「コントロール テンプレートの作成または編集」または「スタイルの編集」を参照してください。

  2. タイムライン ウィンドウの上の再生コントロールを使用して、次のいずれかの操作を行います。

    • アニメーションの最初のフレームに移動するには、[先頭のフレームに移動] ボタンをクリックします。

      Cc294813.alert_note(ja-jp,Expression.10).gifメモ :

      ボタンの上にポインタを移動すると、ボタンの名前が表示されます。

    • フレームを 1 つ戻すには、[前のフレームに移動] ボタンをクリックします。

    • アニメーションを再生するには、[再生] ボタンをクリックします。

    • フレームを 1 つ進めるには、[次のフレームに移動] ボタンをクリックします。

    • アニメーションの最後のフレームに移動するには、[末尾のフレームに移動] ボタンをクリックします。

    [オブジェクトとタイムライン] 下の再生コントロール

    Cc294813.ab1e4f11-0317-4ef1-a029-7d749629f0f8(ja-jp,Expression.10).png

アプリケーションを実行してストーリーボードをテストするには

  • Expression Blend でプロジェクトを開き、[プロジェクト] メニューの [プロジェクトのテスト] をクリックするか、F5 キーを押します。テスト ビルドが成功した場合は、プロジェクトがアプリケーション ウィンドウで自動的に開き、アニメーションが正しく動作するかどうかを確認できます。

関連項目

概念

トリガのインタラクティビティのテスト

ストーリーボードの実行タイミングの制御