SliderPuzzle アプリケーション サンプル

更新 : 2007 年 11 月

このサンプルは、Pocket PC 向けゲームである Slider Puzzle を示します。これは、絵が描かれたタイルをボード上で動かして正しい位置に戻すゲームです。このサンプルは、Visual C# でのみビルドでき、描画、イメージのスケーリング、カスタム コントロール、スケーラブル TrueType フォントのデモンストレーションを行います。

このサンプルの使用については、次のトピックを参照してください。

Download sample

Visual Studio でサンプルをビルドして配置するには

  1. Windows エクスプローラを開き、SliderPuzzler ディレクトリの CS サブディレクトリに移動します。

  2. SliderPuzzle.sln ファイルをダブルクリックして Microsoft Visual Studio 2005 で開きます。

  3. F5 キーを押して、サンプルをコンパイルおよび実行します。サンプルを Pocket PC または Pocket PC エミュレータに配置するかどうか選択するよう求められます。

サンプルを実行するには

  • [Options] メニューで、次の 3 つのグリッド レイアウトからどれかを選択します。
3c3t7946.alert_note(ja-jp,VS.90).gifメモ :

[Options] メニューの [Show Labels] をクリックすると、各タイルに番号が表示されて、パズルが簡単になります。

  1. [Game] メニューの [New] をクリックすると、新規のゲームが開始します。

タイルはランダムな順序で表示され、1 つのマスが空になります。空いたマスにタイルをスライドさせながら、タイルを本来の位置に移動してパズルを解いていきます。空いたマスに隣接するタイルをクリックすると、そのタイルが空いたマスに移動します。

必要条件

サンプルをビルドして実行するには、.NET Compact Framework が必要です。インストールの処理手順については、「方法 : .NET Compact Framework をインストールする」を参照してください。

参照

その他の技術情報

.NET Compact Framework