SliderPuzzle アプリケーション サンプル
更新 : 2007 年 11 月
このサンプルは、Pocket PC 向けゲームである Slider Puzzle を示します。これは、絵が描かれたタイルをボード上で動かして正しい位置に戻すゲームです。このサンプルは、Visual C# でのみビルドでき、描画、イメージのスケーリング、カスタム コントロール、スケーラブル TrueType フォントのデモンストレーションを行います。
このサンプルの使用については、次のトピックを参照してください。
Visual Studio でサンプルをビルドして配置するには
Windows エクスプローラを開き、SliderPuzzler ディレクトリの CS サブディレクトリに移動します。
SliderPuzzle.sln ファイルをダブルクリックして Microsoft Visual Studio 2005 で開きます。
F5 キーを押して、サンプルをコンパイルおよび実行します。サンプルを Pocket PC または Pocket PC エミュレータに配置するかどうか選択するよう求められます。
サンプルを実行するには
- [Options] メニューで、次の 3 つのグリッド レイアウトからどれかを選択します。
メモ : |
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[Options] メニューの [Show Labels] をクリックすると、各タイルに番号が表示されて、パズルが簡単になります。 |
- [Game] メニューの [New] をクリックすると、新規のゲームが開始します。
タイルはランダムな順序で表示され、1 つのマスが空になります。空いたマスにタイルをスライドさせながら、タイルを本来の位置に移動してパズルを解いていきます。空いたマスに隣接するタイルをクリックすると、そのタイルが空いたマスに移動します。
必要条件
サンプルをビルドして実行するには、.NET Compact Framework が必要です。インストールの処理手順については、「方法 : .NET Compact Framework をインストールする」を参照してください。