CMap::SetAt
更新 : 2007 年 11 月
マップに要素を挿入することが第 1 の目的です。
void SetAt(
ARG_KEY key,
ARG_VALUE newValue
);
パラメータ
ARG_KEY
パラメータ key の型を指定するテンプレート パラメータ。key
新しい要素のキー。ARG_VALUE
パラメータ newValue の型を指定するテンプレート パラメータ。newValue
新しい要素の値。
解説
まず、キーを検索します。キーが見つかったときは対応する値を変更します。見つからなかったときは、新しいキーと値で要素を作ります。
使用例
CMap<int, int, CPoint, CPoint> myMap;
// Add 10 elements to the map.
for (int i = 0; i < 10; i++)
myMap.SetAt(i, CPoint(i, i));
// Remove the elements with even key values.
POSITION pos = myMap.GetStartPosition();
int nKey;
CPoint pt;
while (pos != NULL)
{
myMap.GetNextAssoc(pos, nKey, pt);
if ((nKey % 2) == 0)
myMap.RemoveKey(nKey);
}
// Print the element values.
pos = myMap.GetStartPosition();
while (pos != NULL)
{
myMap.GetNextAssoc(pos, nKey, pt);
_tprintf_s(_T("Current key value at %d: %d,%d\n"),
nKey, pt.x, pt.y);
}
必要条件
ヘッダー : afxtempl.h