方法 : MessageWindow クラスを使用する

更新 : 2007 年 11 月

.NET Compact Framework では、Windows ベースのメッセージを生成したり受信したりするための、MessageWindow クラスおよび Message クラスが用意されています。MessageWindow クラスでは、フォームを識別するハンドルを使用してネイティブ コードでウィンドウを作成し、ネイティブの Windows 関数へのプラットフォーム呼び出しのうち必要な呼び出しを実行します。MessageWindow クラスは .NET Compact Framework でのみ使用できます。

メッセージ ウィンドウへの Window ハンドル Hwnd を使用して、Windows メッセージをメッセージ ウィンドウに送信します。マネージ コードで Create を使用するか、アプリケーションでネイティブ コントロールを使用して、メッセージを生成できます。ユーザーが生成したメッセージだけを受信できます。MessageWindow を使用してオペレーティング システムのメッセージを監視することはできません。

メッセージ ウィンドウでは、特定のメッセージを検出したときに、WndProc メソッドを使用して、フォームを通知します。これを利用して、Windows ベースのメッセージに応答するコードを作成できます。

5143xwd8.alert_note(ja-jp,VS.90).gifメモ :

MessageWindow の代わりに、.NET Compact Framework には、関数ポインタとしてデリゲートをマーシャリングし、ネイティブ コードからマネージ関数を直接呼び出すことのできる機能が用意されています。詳細については、「.NET Compact Framework の相互運用性」を参照してください。

使用例

ネイティブのコンポーネントを使用しない MessageWindow 機能の例を次に示します。マウス ポインタがカスタム コントロール内または Panel コントロール内の Rectangle にあるときに、現在のポインタの x 座標および y 座標を含む Windows メッセージをフォームに送信します。カスタム コントロールは、フォーム上のボックスとして表示されます。どちらのコントロールも、OnMouseMove メソッドを使用してメッセージを送信します。これらのメッセージには、x 座標および y 座標が含まれています。現在の x 座標と y 座標に付けられたラベル、およびメッセージを送信したコントロールを更新することで、フォームは、ユーザー定義の WM_BOXUPDATE および WM_PNLUPDATE メッセージに応答します。

マウスがボックスおよびパネルの外にあるときは、フォームの OnMouseMove メソッドによって、フォームのコンテキストで x 座標と y 座標に付けられたラベルが更新されます。

Imports System
Imports System.Windows.Forms
Imports Microsoft.WindowsCE.Forms

Public Class MessageWindowForm
 Inherits System.Windows.Forms.Form
 Private mainMenu1 As System.Windows.Forms.MainMenu

 ' Create an instance of MsgWindow, a derived MessageWindow class.
 Private MsgWin As MsgWindow

 Public Sub New()

  InitializeComponent()

  ' Create the message window using this form for its constructor.
  Me.MsgWin = New MsgWindow(Me)
 End Sub

 Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
  MyBase.Dispose(disposing)
 End Sub
#Region "Windows Form Designer generated code"

 Private Sub InitializeComponent()
  Me.mainMenu1 = New System.Windows.Forms.MainMenu
  '
  ' MessageWindowForm
  '
  Me.Menu = Me.mainMenu1
  Me.Text = "Message Window Test"
 End Sub
#End Region


 Shared Sub Main()
   Application.Run(New MessageWindowForm)
 End Sub


 ' Process taps to generate messages
 ' with the WParam and LParam parameters
 ' using the X and Y mouse coordinates.
 Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)
 Dim msg As Microsoft.WindowsCE.Forms.Message = _
  Microsoft.WindowsCE.Forms.Message.Create(MsgWin.Hwnd, _
    MsgWindow.WM_CUSTOMMSG, New IntPtr(e.X), New IntPtr(e.Y))
    MessageWindow.SendMessage(msg)
  MyBase.OnMouseMove(e)
 End Sub

 ' This callback method responds to the Windows-based message.
 Public Sub RespondToMessage(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)
  Me.Text = "X = " + x.ToString() + ", Y= " + y.ToString()
 End Sub
End Class

' Derive MessageWindow to respond to
' Windows messages and to notify the
' form when they are received.

Public Class MsgWindow
 Inherits MessageWindow
 ' Assign integers to messages.
 ' Note that custom Window messages start at WM_USER = 0x400.
 Public Const WM_CUSTOMMSG As Integer = &H400

 ' Create an instance of the form.
 Private msgform As MessageWindowForm

 ' Save a reference to the form so it can
 ' be notified when messages are received.
 Public Sub New(ByVal msgform As MessageWindowForm)
  Me.msgform = msgform
 End Sub

' Override the default WndProc behavior to examine messages.
 Protected Overrides Sub WndProc(ByRef msg As Microsoft.WindowsCE.Forms.Message)
  Select Case msg.Msg
  ' If message is of interest, invoke the method on the form that
  ' functions as a callback to perform actions in response to the message.
  Case WM_CUSTOMMSG
   Me.msgform.RespondToMessage(Fix(msg.WParam.ToInt32), Fix(msg.LParam.ToInt32))
  End Select

 ' Call the base class WndProc method
 ' to process any messages not handled.
 MyBase.WndProc(msg)
 End Sub
End Class
using System;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;

namespace MsgWindow
{
public class MessageWindowForm : System.Windows.Forms.Form
{
 private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;

 // Create an instance of MsgWindow, a derived MessageWindow class.
 MsgWindow MsgWin;

 public MessageWindowForm()
 {

  InitializeComponent();

  // Create the message window using this form for its constructor.
 this.MsgWin = new MsgWindow(this);

  }
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   base.Dispose( disposing );
  }
  #region Windows Form Designer generated code
  private void InitializeComponent()
  {
   this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
   this.Menu = this.mainMenu1;
   this.Text = "Message Window Test";

  }
  #endregion

  static void Main()
  {
   Application.Run(new MessageWindowForm());
  }

  // Process taps to generate messages
  // with the WParam and LParam parameters
  // using the X and Y mouse coordinates.
  protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
  {
   Message msg = Message.Create(MsgWin.Hwnd,
    MsgWindow.WM_CUSTOMMSG,
    (IntPtr)e.X,
    (IntPtr)e.Y);
   MessageWindow.SendMessage(ref msg);
   base.OnMouseMove(e);
  }

  // This callback method responds to the Windows-based message.
  public void RespondToMessage(int x, int y)
  {
   this.Text = "X = " + x.ToString() + ", Y= " + y.ToString();
  }
 }

 // Derive MessageWindow to respond to
 // Windows messages and to notify the
 // form when they are received.
 public class MsgWindow : MessageWindow
 {
  // Assign integers to messages.
  // Note that custom Window messages start at WM_USER = 0x400.
  public const int WM_CUSTOMMSG = 0x0400;


  // Create an instance of the form.
  private MessageWindowForm msgform;

  // Save a reference to the form so it can
  // be notified when messages are received.
  public MsgWindow(MessageWindowForm msgform)
  {
   this.msgform = msgform;
  }

  // Override the default WndProc behavior to examine messages.
  protected override void WndProc(ref Message msg)
  {
   switch(msg.Msg)
   {
    // If message is of interest, invoke the method on the form that
    // functions as a callback to perform actions in response to the message.
    case WM_CUSTOMMSG:
     this.msgform.RespondToMessage((int)msg.WParam, (int)msg.LParam);
     break;
   }
   // Call the base WndProc method
   // to process any messages not handled.
   base.WndProc(ref msg);
  }
 }
}

コードのコンパイル方法

この例は、次の名前空間への参照を必要とします。

参照

参照

MessageWindow

Message

その他の技術情報

.NET Compact Framework の Windows フォーム コントロール