構造体 (Visual C# Express)
更新 : 2007 年 11 月
C# の構造体はクラスに似ていますが、継承などの一部の機能がありません。また、構造体は値型であるため、通常はクラスよりも簡単に作成できます。新しいデータ構造が多数作成される小さなループがある場合、クラスではなく構造体を使用することを検討してください。構造体は、グリッド上の点の座標や四角形の寸法など、データ フィールドのグループのカプセル化にも使用されます。詳細については、「クラス (Visual C# Express)」を参照してください。
例
このプログラム例では、地理上の位置を格納する struct を定義します。また、ToString() メソッドをオーバーライドし、WriteLine ステートメントで表示されるときに、よりわかりやすい出力を作成します。この struct はメソッドを使用しないため、クラスとして定義する利点はありません。
struct GeographicLocation
{
private double longitude;
private double latitude;
public GeographicLocation(double longitude, double latitude)
{
this.longitude = longitude;
this.latitude = latitude;
}
public override string ToString()
{
return System.String.Format("Longitude: {0} degrees, Latitude: {1} degrees", longitude, latitude);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
GeographicLocation Seattle = new GeographicLocation(123, 47);
System.Console.WriteLine("Position: {0}", Seattle.ToString());
}
}
出力
この例の出力は、次のとおりです。
Position: Longitude: 123 degrees, Latitude: 47 degrees