Breakpoint.Children プロパティ

更新 : 2007 年 11 月

このコード コンストラクタに含まれているオブジェクトのコレクションを取得します。

名前空間 :  EnvDTE
アセンブリ :  EnvDTE (EnvDTE.dll 内)

構文

'宣言
ReadOnly Property Children As Breakpoints
'使用
Dim instance As Breakpoint
Dim value As Breakpoints

value = instance.Children
Breakpoints Children { get; }
property Breakpoints^ Children {
    Breakpoints^ get ();
}
function get Children () : Breakpoints

プロパティ値

型 : EnvDTE.Breakpoints

Breakpoints コレクション。

解説

Breakpoint が子を持たない場合は、Nothing が返されます。

デザイン モードで設定された保留中のブレークポイントを、ブレーク モードまたは実行モードでアプリケーションの特定のインスタンスにバインドすると、子が作成されます。

Children プロパティの使用方法を次の例に示します。

このプロパティをテストするには

  1. ターゲット アプリケーションにブレークポイントを設定します。

  2. アドインを実行します。ブレークポイントの子の数は 0 です。

  3. ターゲット アプリケーションをデバッグ モードで実行します。

  4. ブレークポイントでプログラムが停止したら、アドインを実行します。子の数は 1 です。

public static void Children(DTE dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Children Property Test");
    owp.Activate();

    //dte is a reference to the DTE object passed to you by the
    //OnConnection method that you implement when you create an add-in.
    EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
    owp.OutputString("Number of children: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Children.Count.ToString());
}
Shared Sub Children(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("Number of children: " + _
                    dte.Debugger.Breakpoints.Item(1).Children().Count().ToString())
End Sub

アクセス許可

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

Breakpoint インターフェイス

Breakpoint メンバ

EnvDTE 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する