DataRepeaterItemValueEventArgs コンストラクタ

更新 : 2007 年 11 月

DataRepeaterItemValueEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間 :  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
アセンブリ :  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub New ( _
    itemIndex As Integer, _
    ctl As Control, _
    propertyName As String, _
    value As Object _
)
'使用
Dim itemIndex As Integer
Dim ctl As Control
Dim propertyName As String
Dim value As Object

Dim instance As New DataRepeaterItemValueEventArgs(itemIndex, _
    ctl, propertyName, value)
public DataRepeaterItemValueEventArgs(
    int itemIndex,
    Control ctl,
    string propertyName,
    Object value
)
public:
DataRepeaterItemValueEventArgs(
    int itemIndex, 
    Control^ ctl, 
    String^ propertyName, 
    Object^ value
)
public function DataRepeaterItemValueEventArgs(
    itemIndex : int, 
    ctl : Control, 
    propertyName : String, 
    value : Object
)

パラメータ

  • itemIndex
    型 : System.Int32

    イベントを発生させるコントロールを格納している DataRepeaterItem のインデックス。

  • propertyName
    型 : System.String

    変更されたコントロールまたはデータが必要なコントロールのプロパティ。

  • value
    型 : System.Object

    変更されたプロパティの値。

解説

仮想モードでは、ItemValueNeeded イベントを使用して、DataRepeaterItem が表示されているとき、または新しい項目が追加されるときに、データ ストアの値を使用して ItemTemplate の子コントロールを設定できます。

子コントロールの値への変更をデータ ストアに保存するには、ItemValuePushed イベントを使用します。

VirtualMode プロパティが False に設定されている場合、これらのイベントは発生しません。

ItemValueNeeded イベントを処理する方法を次の例に示します。この例は、DataRepeater1 という名前の DataRepeater コントロールが存在し、その VirtualMode プロパティが True. に設定されていることを前提としています。コードは、次の例のようになります。ここでは、Employees という名前のデータ ソースを使用します。

Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(ByVal sender As Object, _
 ByVal e As  _
 Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs) _
 Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
    If e.ItemIndex < Employees.Count Then
        Select Case e.Control.Name
            Case "txtFirstName"
                e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
            Case "txtLastName"
                e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
        End Select
    End If
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
    if (e.ItemIndex < Employees.Count)
    {
        switch (e.Control.Name)
        {
            case "txtFirstName":
                e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
                break;
            case "txtLastName":
                e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
                break;
        }
    }
}

アクセス許可

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

DataRepeaterItemValueEventArgs クラス

DataRepeaterItemValueEventArgs メンバ

Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 名前空間

ItemValuePushed

ItemValueNeeded

その他の技術情報

DataRepeater コントロールの概要 (Visual Studio)

DataRepeater コントロールの仮想モード (Visual Studio)