CodeStruct.AddImplementedInterface メソッド

更新 : 2007 年 11 月

継承したオブジェクトのリストにインターフェイスを追加します。

名前空間 :  EnvDTE
アセンブリ :  EnvDTE (EnvDTE.dll 内)

構文

'宣言
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
'使用
Dim instance As CodeStruct
Dim Base As Object
Dim Position As Object
Dim returnValue As CodeInterface

returnValue = instance.AddImplementedInterface(Base, _
    Position)
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

パラメータ

  • Base
    型 : System.Object

    必ず指定します。クラスが実装するインターフェイス。これは、CodeInterface または完全修飾型名です。

  • Position
    型 : System.Object

    (省略可能) 既定では 0 が指定されます。ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。

    値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddImplementedInterface によって示されます。

    コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。

戻り値

型 : EnvDTE.CodeInterface

CodeInterface オブジェクト。

解説

AddImplementedInterface は、CodeClass が実装するインターフェイスへの参照を追加します。AddImplementedInterface は、インターフェイス メンバのメソッド スタブを挿入しません。

ネイティブな Visual C++ では、コロン区切り形式 (::) で完全修飾型名を指定する必要があります。他のすべての言語では、ピリオド区切りの書式がサポートされます。

引数が正しいかどうかは、コード モデルの背後にある言語によって決まります。

メモ :

特定の種類の編集を行うと、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素が非確定的な値になる場合があります。つまり、これらの要素の値は、常に同じ値になるとは限りません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」で、コード モデル要素値を変更する方法についての説明を参照してください。

アクセス許可

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

CodeStruct インターフェイス

CodeStruct メンバ

EnvDTE 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する

コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)

コード モデルを使用したコードの調査 (Visual C#)