StatusBar.Text プロパティ
更新 : 2007 年 11 月
選択したテキストを設定または取得します。
名前空間 : EnvDTE
アセンブリ : EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
Default Property Text As String
'使用
Dim instance As StatusBar
Dim value As String
value = instance
instance = value
string this { get; set; }
property String^ default {
String^ get ();
void set (String^ value);
}
function get Text () : String
function set Text (value : String)
プロパティ値
型 : System.String
選択したテキストを表す文字列。
解説
Text プロパティは、StatusBar オブジェクトの既定のプロパティです。
Text プロパティを読み取ると、選択したテキスト内のテキストが取得されますが、選択したテキスト自体は変更されません。
Text プロパティを設定すると、選択したテキストの前に値を挿入し、折りたたみます。これは、テキストをドキュメントに貼り付ける場合によく似ています。Text プロパティは、エディタを挿入モード (上書き入力モードではない) に設定してキー入力する場合と同じように動作します。128 番目の文字より後のテキストはすべて切り捨てられます。
アクセス許可
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。