ネイティブ デバイス プロジェクトで対象となる複数のプラットフォーム

更新 : 2007 年 11 月

Visual Studio を使用すると、Pocket PC 2003 や Smartphone 2003 などの複数のデバイス プラットフォームを対象とする 1 つのデバイス プロジェクトを作成できます。

デバイス プロジェクトで複数のプラットフォームを対象にするには、2 つの方法があります。

プロジェクトのアプリケーション ウィザードの [プラットフォーム] ページで複数のプラットフォームを選択すると、プラットフォームごとにリソース ファイルが生成および設定されます。一方、プロジェクトの作成後にプラットフォームを追加すると、手動でプラットフォームおよびリソース ファイルを追加する必要があります。詳細については、「複数のプラットフォームでのリソースの使用」を参照してください。

参照

処理手順

アプリケーション ウィザードを使用したプロジェクトの作成

概念

Windows CE の MFC ウィザードの C++

その他の技術情報

Visual C++ デバイス プロジェクトの作成と移植