方法 : ブロックを回避するイベントを宣言する

更新 : 2007 年 11 月

イベント ハンドラが後続のイベント ハンドラをブロックしないことが重視される状況があります。カスタム イベントを使うと、イベントから自身のイベント ハンドラを非同期に呼び出すことができます。

既定では、イベント宣言のバッキング ストア フィールドは、すべてのイベント ハンドラが連続的に結合されたマルチキャスト デリゲートです。つまり、実行の完了に時間がかかるハンドラがあると、それが完了するまで他のハンドラはブロックされます。(実行に時間がかかったり、操作をブロックする可能性があったりするイベント ハンドラは、設計を見直すことをお勧めします。)

Visual Basic に用意された既定のイベント実装を使う代わりに、カスタム イベントを使うと、イベント ハンドラを非同期に実行できます。

使用例

次のコード例では、AddHandler アクセッサによって、Click イベントの各ハンドラのデリゲートが EventHandlerList フィールドに格納されている ArrayList に追加されます。

コードで Click イベントが生成されると、RaiseEvent アクセッサから、BeginInvoke メソッドを使ってすべてのイベント ハンドラ デリゲートが非同期に呼び出されます。このメソッドは、各ハンドラをワーカー スレッドに呼び出してから、すぐに制御を返すので、ハンドラが別のハンドラをブロックすることはありません。

Public NotInheritable Class ReliabilityOptimizedControl
    'Defines a list for storing the delegates
    Private EventHandlerList As New ArrayList

    'Defines the Click event using the custom event syntax.
    'The RaiseEvent always invokes the delegates asynchronously
    Public Custom Event Click As EventHandler
        AddHandler(ByVal value As EventHandler)
            EventHandlerList.Add(value)
        End AddHandler
        RemoveHandler(ByVal value As EventHandler)
            EventHandlerList.Remove(value)
        End RemoveHandler
        RaiseEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            For Each handler As EventHandler In EventHandlerList
                If handler IsNot Nothing Then
                    handler.BeginInvoke(sender, e, Nothing, Nothing)
                End If
            Next
        End RaiseEvent
    End Event
End Class

参照

処理手順

方法 : メモリの使用量を節約するイベントを宣言する

参照

Event ステートメント

ArrayList

BeginInvoke