リンカーを呼び出す CL

CL では、/c オプションを指定しない限り、コンパイル後に自動的にリンカーを起動します。 このとき、コンパイルによって生成された .obj ファイルの名前と、コマンド ラインで指定されたファイルの名前が CL からリンカーに渡されます。 リンカーは、環境変数 LINK で指定されたオプションを使います。 リンカーのオプションは、CL のコマンド ラインで /link オプションを使って指定することもできます。 /link オプションの後ろに指定されたオプションは、環境変数 LINK で指定されたオプションよりも優先されます。 次のオプションを指定すると、リンクが行われません。

オプション

説明

/c

コンパイルだけを行い、リンクは行いません。

/E、/EP、/P

プリプロセスだけを行い、コンパイルとリンクは行いません。

/Zg

関数プロトタイプを生成します。

/Zs

構文をチェックします。

リンクの詳細については、「リンカー オプション」を参照してください。

使用例

ここでは、MAIN.c、MOD1.c、および MOD2.c の 3 つの C ソース ファイルをコンパイルします。 各ファイルは、別のファイルで定義されている関数を呼び出します。

  • MAIN.c は、MOD1.c に定義されている関数 func1 と MOD2.c に定義されている関数 func2 を呼び出します。

  • MOD1.c は、標準ライブラリ関数 printf_sscanf_s を呼び出します。

  • MOD2.c は、ライブラリ MYGRAPH.lib に定義されているグラフィックス関数 myline と mycircle を呼び出します。

このプログラムをビルドするには、コマンド ラインで次のように指定してコンパイルします。

CL MAIN.c MOD1.C MOD2.C MYGRAPH.lib

CL では、まず C ソース ファイルをコンパイルし、オブジェクト ファイル MAIN.obj、MOD1.obj、および MOD2.obj を生成します。 各 .obj ファイルには、標準ライブラリの名前が埋め込まれます。 詳細については、「/MD、/ML、/MT、/LD (ランタイム ライブラリの使用)」を参照してください。

obj ファイルの名前は、ライブラリ名 MYGRAPH.lib と共に CL からリンカーに渡されます。 リンカーは、次のように外部参照を解決します。

  1. MAIN.obj では、MOD1.obj 内の定義を使って func1 への参照が解決され、MOD2.obj 内の定義を使って func2 への参照が解決されます。

  2. MOD1.obj では、標準ライブラリ内の定義を使って、printf_sscanf_s への参照が解決されます。この標準ライブラリの名前は、CL によって MOD1.obj に埋め込まれています。

  3. MOD2.obj では、MYGRAPH.lib 内の定義を使って、myline と mycircle への参照が解決されます。

参照

参照

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定