KeyboardAction クラス
個々のキーボード ユーザー アクションを表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Common.UITestAction
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Common.InputAction
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Common.KeyboardAction
名前空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Common
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Common (Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Common.dll 内)
構文
'宣言
Public Class KeyboardAction _
Inherits InputAction
public class KeyboardAction : InputAction
public ref class KeyboardAction : public InputAction
type KeyboardAction =
class
inherit InputAction
end
public class KeyboardAction extends InputAction
KeyboardAction 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
KeyboardAction() | XML シリアル化または逆シリアル化用に KeyboardAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。 | |
KeyboardAction(KeyActionType, Keys, String) | 指定されたキー イベントの種類、押されたキー、およびキーによって生成された値を使用して、KeyboardAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。 | |
KeyboardAction(UITechnologyElement, KeyActionType, Keys, String) | 指定された要素、キー イベントの種類、押されたキー、およびキーによって生成された値を使用して、KeyboardAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ActionName | このアクションの名前を取得または設定します。 (UITestAction.ActionName をオーバーライドします。) | |
ActionType | キー操作の種類を取得または設定します。 | |
ActualThinkTime | ThinkTimeMultiplier など、UIActionInterpreter によって提供される他の再生パラメーターを処理した後の待ち時間を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
AdditionalInfo | このアクションに関する追加情報を取得します。通常、この情報はテスト アクションのアグリゲーターによって使用されます。set プロシージャはこのクラスではサポートされていません。 (UITestAction.AdditionalInfo をオーバーライドします。) | |
Comment | このアクションのコメントを取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
ContinueOnError | このアクションが失敗した場合でも続行するかどうかを示す値を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
ContinueOnErrorWrapper | ContinueOnError プロパティの値をシリアル化の文字列として取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
ElapsedTime | アクションの期間を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
EndTimestamp | アクションの終了のタイムスタンプ。 (UITestAction から継承されます。) | |
Id | このアクションの一意の数値識別子を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
IsGlobalHotkey | 入力がグローバル キーボード ショートカットかどうかを示す値を取得または設定します。 (InputAction から継承されます。) | |
IsParameterBound | このアクションをパラメーター化できる場合に、アクションがテスト パラメーターにバインドされるかどうかを示す値を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
IsParameterizable | このアクションをパラメーター化できるかどうかを示す値を取得します。 (UITestAction から継承されます。) | |
Key | 押されたキーを取得または設定します。 | |
KeyValue | キーを押すことで生成された入力値を取得または設定します。 | |
ModifierKeys | 修飾子キーが押されたかどうかを取得または設定します。 (InputAction から継承されます。) | |
NeedFiltering | このアクションを UITestActionFilter によって処理できるかどうかを示す値を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
ParameterName | アクション値に対応するパラメーターの名前を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
StartTimestamp | このアクションの実行時の開始タイム スタンプを取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
Tags | 記録、集約、または後処理時に必要な、このアクションに関する追加情報のディクショナリを取得します。set プロシージャはプライベートです。 (UITestAction から継承されます。) | |
ThinkTime | このアクションの実行に必要な秒数を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
ThinkTimeString | 文字列値を使用して、このアクションの待ち時間を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
Timestamp | このアクションのタイム スタンプを取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
UIElement | このアクションで操作される UI 要素を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
UIObjectName | このアクションで操作される UI 要素の名前を取得または設定します。 (UITestAction から継承されます。) | |
ValueAsString | 入力値を string として取得します。set プロシージャはこのクラスではサポートされていません。 (UITestAction.ValueAsString をオーバーライドします。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定されたオブジェクトがこの UI テスト アクションと等しいかどうかを示す値を返します。 (UITestAction から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (UITestAction から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
Invoke | このアクションを呼び出します。 (UITestAction.Invoke(UITestActionInvoker, UIMap) をオーバーライドします。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
NotifyPropertyChanged | PropertyChanged イベントを発生させます。 (UITestAction から継承されます。) | |
ToString | このアクションの説明を返します。 (UITestAction から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
PropertyChanged | プロパティ値が変更されたときに発生します。 (UITestAction から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。