CPen::CreatePen
指定したスタイル、幅、ブラシ属性で論理コスメティック ペンまたはジオメトリック ペンを作成し、CPen オブジェクトに結び付けます。
BOOL CreatePen(
int nPenStyle,
int nWidth,
COLORREF crColor
);
BOOL CreatePen(
int nPenStyle,
int nWidth,
const LOGBRUSH* pLogBrush,
int nStyleCount = 0,
const DWORD* lpStyle = NULL
);
パラメーター
nPenStyle
ペンのスタイルを指定します。 指定できる値は、CPen::CPen コンストラクターのパラメーター nPenStyle を参照してください。nWidth
ペンの幅を指定します。CreatePen の最初の構文では、この値が 0 のときは、マップ モードとは無関係に常にデバイス単位で 1 ピクセルの幅になります。
CreatePen の 2 番目の構文では、nPenStyle が PS_GEOMETRIC のときは、幅を論理単位で指定します。 nPenStyle が PS_COSMETIC の場合、幅を 1 に設定します。
crColor
ペンの色を RGB カラー値で指定します。pLogBrush
LOGBRUSH 構造体へのポインター。 nPenStyle が PS_COSMETIC の場合、LOGBRUSH 構造体の lbColor メンバーはペンの色を指定します。また、LOGBRUSH 構造体の lbStyle メンバーを BS_SOLID に設定する必要があります。 nPenStyle が PS_GEOMETRIC のときは、ペンのブラシ属性を指定するためにすべてのメンバーを使います。nStyleCount
lpStyle 配列の長さをダブルワード単位で指定します。 nPenStyle が PS_USERSTYLE ではないときは、この値には 0 を指定します。lpStyle
ダブルワード値の配列へのポインター。 最初の値は、ユーザー定義スタイルの点線の点の部分の長さを指定し、2 番目の値はスペースの部分の長さを指定します。以下同じように続けます。 nPenStyle が PS_USERSTYLE でないときは、このポインターには NULL を指定します。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外、または論理ペンのハンドルを返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
CreatePen の最初の構文では、指定されたスタイル、幅、色でペンを初期化します。 初期化後、このペンはすべてのデバイス コンテキストの現在のペンとして選択できます。
ペンの幅が 1 ピクセルよりも大きいとき、このペンは必ず PS_NULL、PS_SOLID、PS_INSIDEFRAME スタイルのいずれかになります。
ペンのスタイルが PS_INSIDEFRAME で、色が論理カラー テーブルの色に一致しない場合、ペンでは描画にディザー カラーが使用されます。 PS_SOLID のペン スタイルを使用して、ディザー カラーのペンを作成することはできません。 ペンの幅が 1 以下のときは、PS_INSIDEFRAME スタイルと PS_SOLID スタイルは等しくなります。
CreatePen の 2 番目の構文では、指定したスタイル、幅、ブラシ属性を持つ論理コスメティック ペンまたは論理ジオメトリック ペンを初期化します。 コスメティック ペンの幅は常に 1 です。ジオメトリック ペンの幅は、常にワールド単位で指定されます。 アプリケーションが論理ペンを作成後、CDC::SelectObject 関数を呼び出して、デバイス コンテキストのペンとして選択できます。 デバイス コンテキストでペンを選択した後は、そのペンを使用して直線や曲線を描画できます。
nPenStyle が PS_COSMETIC であり PS_USERSTYLE のときは、lpStyle 配列の各エントリはスタイル単位での点線の点の部分とスペースの部分の長さ指定になります。 スタイル単位は、線の描画に使うペンのデバイスで定義されます。
nPenStyle が PS_GEOMETRIC であり PS_USERSTYLE のときは、lpStyle 配列のエントリは論理単位での点線の点の部分とスペースの部分の長さを指定します。
nPenStyle が PS_ALTERNATE のときは、スタイル単位を無視し、ピクセルごとに設定します。
アプリケーションで指定したペンが不要になったときは、メンバー関数 CGdiObject::DeleteObject を呼び出すか、または CPen オブジェクトを破棄して、リソースを解放してください。 デバイス コンテキストに取り込まれているペンは、アプリケーションで削除できません。
使用例
CPen myPen1, myPen2;
// Create a solid red pen of width 2.
myPen1.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255,0,0));
// Create a geometric pen.
LOGBRUSH logBrush;
logBrush.lbStyle = BS_SOLID;
logBrush.lbColor = RGB(0,255,0);
myPen2.CreatePen(PS_DOT|PS_GEOMETRIC|PS_ENDCAP_ROUND, 2, &logBrush);
必要条件
**ヘッダー:**afxwin.h