Assert.AreEqual メソッド (Object, Object, String)

指定された 2 つのオブジェクトが同一であることを検証します。 2 つのオブジェクトが同一でない場合、アサーションは失敗します。 アサーションが失敗した場合はメッセージを表示します。

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 内)

構文

'宣言
Public Shared Sub AreEqual ( _
    expected As Object, _
    actual As Object, _
    message As String _
)
public static void AreEqual(
    Object expected,
    Object actual,
    string message
)
public:
static void AreEqual(
    Object^ expected, 
    Object^ actual, 
    String^ message
)
static member AreEqual : 
        expected:Object * 
        actual:Object * 
        message:string -> unit 
public static function AreEqual(
    expected : Object, 
    actual : Object, 
    message : String
)

パラメーター

  • expected
    型: System.Object
    比較する最初のオブジェクトです。これは、単体テストが予測するオブジェクトです。
  • actual
    型: System.Object
    比較する 2 番目のオブジェクトです。これは、単体テストが生成したオブジェクトです。
  • message
    型: System.String
    アサーションが失敗した場合に表示されるメッセージです。このメッセージは、単体テストの結果で確認できます。

例外

例外 条件
AssertFailedException

expected と actual が等しくありません。

解説

論理値が等しい場合、異なる数値型は等しいものとして処理されます。 たとえば、42L は 42 と同じです。

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

Assert クラス

AreEqual オーバーロード

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 名前空間

その他の技術情報

Assert クラスの使用