CGdiObject のメンバー
基本クラスのメンバー
データ メンバー
このオブジェクトに割り当てられた HANDLE です。HBITMAP、HPALETTE、HRGN、HBRUSH、HPEN または HFONT を保持します。 |
構築
CGdiObject オブジェクトを構築します。 |
操作
Windows の GDI オブジェクトを CGdiObject オブジェクトに結び付けます。 |
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Windows の組み込みストック ペン、ストック ブラシ、ストック フォントのいずれかへのハンドルを取得します。 |
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オブジェクトに関連付けられていたすべてのシステム領域を解放することによって、CGdiObject オブジェクトに結び付けられていた Windows の GDI オブジェクトをメモリから削除します。 |
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FromHandle で作成した一時的な CGdiObject オブジェクトを削除します。 |
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CGdiObject オブジェクトから Windows の GDI オブジェクトを切り離し、切り離した Windows の GDI オブジェクトのハンドルを返します。 |
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Windows の GDI オブジェクトのハンドルが指定されている場合、CGdiObject オブジェクトへのポインターを返します。 |
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CGdiObject オブジェクトに結び付けられた、Windows の GDI オブジェクトを表すデータをバッファーに設定します。 |
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GDI オブジェクトの種類を取得します。 |
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this (自己参照ポインター) が NULL ではない場合は、m_hObject を返します。NULL の場合は、NULL を返します。 |
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ブラシの原点または論理パレットをリセットします。 |
演算子
2 つの GDI オブジェクトが論理的に等しくないかどうかを判断します。 |
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2 つの GDI オブジェクトが論理的に等しいかどうかを判断します。 |
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結び付けられている Windows の GDI オブジェクトを識別する HANDLE を取得します。 |