/Fo (オブジェクト ファイルの名前の指定)
既定のファイル名の代わりに使用するオブジェクト (.obj) ファイル名またはディレクトリを指定します。
/Fopathname
解説
このオプションを使用しない場合は、ソース ファイルの基本名と拡張子 .obj がオブジェクト ファイル名として使用されます。 任意の名前と拡張子を使用できますが、通常は .obj を使用することをお勧めします。
Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。
[C/C++] フォルダーをクリックします。
[出力ファイル] プロパティ ページをクリックします。
[オブジェクト ファイル名] プロパティを変更します。 開発環境では、オブジェクト ファイルの拡張子を .obj にする必要があります。
このコンパイラ オプションをコードから設定するには
- ObjectFile を参照してください。
使用例
次のコマンド ラインは、ドライブ B にある既存の \OBJECT ディレクトリに、THIS.obj という名前のオブジェクト ファイルを作成します。
CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C