ExtendedAttribute クラス
Artifactのプロパティを表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.ExtendedAttribute
名前空間: Microsoft.TeamFoundation
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Common (Microsoft.TeamFoundation.Common.dll 内)
構文
'宣言
Public Class ExtendedAttribute
public class ExtendedAttribute
ExtendedAttribute 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ExtendedAttribute | ExtendedAttributeクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
FormatString | この属性の文字列値の書式を取得または設定します。 | |
Name | この属性の名前を取得または設定します。 | |
Value | 現在の属性の値を取得または設定します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。