方法: プロシージャを作成する (Visual Basic)
プロシージャは、開始宣言ステートメント (Sub または Function) と終了宣言ステートメント (End Sub または End Function) で囲みます。プロシージャのコードは、すべてこれらのステートメントの間に作成します。
プロシージャの内部に別のプロシージャを含めることはできません。つまり、開始ステートメントと終了ステートメントは他のプロシージャの外部に置く必要があります。
同じタスクを複数の場所で実行するコードがある場合は、そのタスクをプロシージャとして一度記述し、コード内の複数の場所からそれを呼び出します。
値を返さないプロシージャを作成するには
他のプロシージャの外側で Sub ステートメントを記述し、続けて End Sub ステートメントを記述します。
Sub ステートメント内で、Sub キーワードの後ろにプロシージャ名を指定し、続けてパラメーター リストをかっこで囲んで記述します。
Sub ステートメントと End Sub ステートメントの間にプロシージャのコード ステートメントを記述します。
値を返すプロシージャを作成するには
その他のプロシージャの外部で、Function ステートメントと End Function ステートメントを使用します。
Function ステートメント内で、Function キーワードの後にプロシージャ名を定義し、パラメーター リストをかっこで囲んで記述してから、戻り値のデータ型を指定する As 句を記述します。
プロシージャのコード ステートメントは、Function と End Function ステートメントの間に記述します。
Return ステートメントを使用して、呼び出し元のコードに値を返します。
作成したプロシージャを、ブロックが繰り返し出現する古いコードにリンクさせるには
作成したコードが、古いコードからアクセス可能な場所にあることを確認します。
ブロックが繰り返し出現する古いコードで、同じタスクを実行しているステートメントを、Sub プロシージャまたは Function プロシージャを呼び出す単一のステートメントに置き換えます。
値を返す Function プロシージャで置き換える場合は、呼び出しステートメントが戻り値を使ってアクション (変数に格納するなど) を実行していることを確認します。実行していなければ、値は失われます。
使用例
次の Function プロシージャは、直角三角形の最も長い辺 (斜辺) を他の 2 つの辺の値を基に計算します。
Function hypotenuse(ByVal side1 As Single, ByVal side2 As Single) As Single
Return Math.Sqrt((side1 ^ 2) + (side2 ^ 2))
End Function
参照
概念
Function プロシージャ (Visual Basic)
Property プロシージャ (Visual Basic)
プロシージャのパラメーターと引数 (Visual Basic)
オブジェクト指向プログラミング (C# および Visual Basic)