AceExtendedInformation クラス
特定の [AccessControlEntry]の継承され、有効なアクセス許可情報を保持します。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AceExtendedInformation
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 内)
構文
'宣言
Public Class AceExtendedInformation
public class AceExtendedInformation
AceExtendedInformation 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AceExtendedInformation() | ||
AceExtendedInformation(Int32, Int32, Int32, Int32) | 指定した情報を使用するAceExtendedInformationに新しいオブジェクトを作成します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
EffectiveAllow | これは、このトークンのこのIDの明示的および継承されたアクセス許可がすべての組み合わせです。これらのアクセス許可は、特定のuserがアクションを実行する権限を持っているかどうかを決定されます。 | |
EffectiveDeny | これは、このトークンのこのIDの明示的および継承されたアクセス許可がすべての組み合わせです。これらは、特定のuserがアクションを実行する権限を持っているかどうかを決定するアクセス許可です。 | |
InheritedAllow | これらは、このトークンのIDに継承されるアクセス許可です。トークンがアクセス許可を継承しない場合、これは0です。このIDは含んでいるこのIDのこのトークン、またはグループに明示的に設定されたアクセス許可が、ここに含まれていないことに注意してください。 | |
InheritedDeny | これらは、このトークンのIDに継承されるアクセス許可です。トークンがアクセス許可を継承しない場合、これは0です。このIDは含んでいるこのIDのこのトークン、またはグループに明示的に設定されたアクセス許可が、ここに含まれていないことに注意してください。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Clone | 既存のオブジェクトを複製します。 | |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。