方法 : ビルド出力ディレクトリを変更する
Visual Studio では、プロジェクトの生成先を変更できるようになっています。言語によってプロジェクト デザイナーに違いがあるため、ビルド出力ディレクトリを変更する手順も言語ごとに異なります。
[!メモ]
[セットアップ プロジェクト] プロパティ ページの [出力ファイル名] ボックスは他のプロジェクトのプロパティ ページの [出力パス] とは異なっており、プロジェクト ファイルではなく、Setup.exe ファイルの場所だけを変更します。詳細については、 ビルド構成、プロパティ、配置プロジェクトのプロパティ] ダイアログ ボックスを参照してください。
Visual Basic プロジェクト
Visual Basic プロジェクトでは、ビルド出力ディレクトリの変更は、プロジェクト デザイナーの [コンパイル ペイン] で行います。詳細については、「プロジェクト デザイナーの概要」を参照してください。
Visual C# プロジェクト
ビルド出力ディレクトリを変更するには
[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。
[ビルド] タブをクリックします。
[出力] パス ボックスの隣にある [参照] をクリックして、新しいビルド出力ディレクトリを選択します。
Visual C++ プロジェクト
ビルド出力ディレクトリを変更するには
[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。
[構成プロパティ] タブを展開し、[全般] をクリックします。
[出力ディレクトリ] ボックスを新しい出力ディレクトリに変更します。
セットアップ プロジェクト
ビルド出力ディレクトリを変更するには
[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。
[出力ファイル名] ボックスを新しい出力ディレクトリに変更します。