方法 : Visual C++ プロジェクトを 64 ビット プラットフォーム用に設定する

Visual Studio で 64 ビット プラットフォームを対象とする C++ アプリケーションを設定する場合は、プロジェクトの構成を使用できます。または 64 ビット プロジェクト構成に Win32 プロジェクト設定を移行できます。

C++ アプリケーションを 64 ビット プラットフォーム用に設定するには

  1. 構成する C++ プロジェクトを開きます。

  2. そのプロジェクトのプロパティ ページを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

    [!メモ]

    .NET プロジェクトの場合は、子ノードの [構成プロパティ] ノード、または 1 つが <Projectname> [プロパティ ページ] のダイアログ ボックスで、が選択されていることを確認してください; それ以外 [構成マネージャー] のボタンは無効になります。

  3. [構成マネージャー] のダイアログ ボックスを開くに [構成マネージャー] のボタンをクリックします。

  4. [アクティブ ソリューション プラットフォーム] のドロップダウン リストで、[新しいソリューション プラットフォーム] ]ダイアログ ボックスを開くには、を <New…> オンにします。

  5. [新しいプラットフォームを入力または選択してください] のドロップダウン リストで、64 ビット プラットフォームを選択します。

    [!メモ]

    [新しいソリューション プラットフォーム] のダイアログ ボックスで、新しい 64 ビット プロジェクト構成に既存のプロジェクト設定をコピーするには [設定のコピー元] のオプションを使用できます。

  6. [OK] を選択します。前の手順で選択したプラットフォームが [構成マネージャー] のダイアログ ボックスの [アクティブ ソリューション プラットフォーム] の下に表示されます。

  7. [構成マネージャー] のダイアログ ボックスの [閉じる] のボタンを選択し、<Projectname> [プロパティ ページ] のダイアログ ボックスの [OK] のボタンをクリックします。

Win32 プロジェクト設定を 64 ビット プロジェクト構成にコピーするには

  • 64 ビット プラットフォームを、[設定のコピー元] のドロップダウン リストで対象とするプロジェクトを選択 [win32] 設定している [新しいソリューション プラットフォーム] のダイアログ ボックスが開いている場合。これらのプロジェクト設定がプロジェクト レベルで自動的に更新されています:

    [!メモ]

    ファイル レベルでオーバーライドされる場合、これらのプロジェクト プロパティはいずれも変更されません。

参照

概念

64 ビット アプリケーション

その他の技術情報

64 ビット用プログラムの構成 (Visual C++)