INERTIA_PARAMETER列挙 (interactioncontext.h)
操作の慣性値 (平行移動、回転、スケーリング) を指定します。
構文
typedef enum INERTIA_PARAMETER {
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;
定数
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION 値: 0x00000001 減速率 (度/ms² 単位)。 |
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT 値: 0x00000002 画面の位置 (DIP) の相対的な変化。 |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION 値: 0x00000003 減速率 (度/ms² 単位)。 |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE 値: 0x00000004 回転角度の相対変化 (ラジアン単位)。 |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION 値: 0x00000005 減速率 (度/ms² 単位)。 |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION 値: 0x00000006 サイズの相対的な変化 (ピクセル単位)。 |
INERTIA_PARAMETER_MAX 値: 0xffffffff 操作の最大数を超えました。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | interactioncontext.h |