INERTIA_PARAMETER列挙 (interactioncontext.h)

操作の慣性値 (平行移動、回転、スケーリング) を指定します。

構文

typedef enum INERTIA_PARAMETER {
  INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
  INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
  INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
  INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
  INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
  INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
  INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;

定数

 
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION
値: 0x00000001
減速率 (度/ms² 単位)。
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT
値: 0x00000002
画面の位置 (DIP) の相対的な変化。
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION
値: 0x00000003
減速率 (度/ms² 単位)。
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE
値: 0x00000004
回転角度の相対変化 (ラジアン単位)。
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION
値: 0x00000005
減速率 (度/ms² 単位)。
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION
値: 0x00000006
サイズの相対的な変化 (ピクセル単位)。
INERTIA_PARAMETER_MAX
値: 0xffffffff
操作の最大数を超えました。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header interactioncontext.h

関連項目

相互作用コンテキストの列挙

SetInertiaParameterInteractionContext