エピソード
Orleans の概要
Orleans は、堅牢でスケーラブルな分散アプリケーションを構築するための .NET Core のクロスプラットフォーム フレームワークです。 これは Microsoft Research によって作成され、クラウド向けの高パフォーマンスの分散システムの設計を簡素化する革新的なアプローチを提供するアクター モデルに基づいています。 これには、スケーラブルで並列性の高い分散システムの設計に関連する複雑さの多くを解決するプログラミング モデルがあります。 Orleans は、Xbox の Halo 4 および Halo 5 ゲームのプラットフォームとして、多くのお客様や Microsoft 内の多くのチーム、特に 343 業界で使用されています。 このセッションでは、Orleans の概要を紹介し、アクター モデルと、そのモデルを設計およびプログラミングする方法について説明します。
その他のリソース: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
[eventID:8079]
Orleans は、堅牢でスケーラブルな分散アプリケーションを構築するための .NET Core のクロスプラットフォーム フレームワークです。 これは Microsoft Research によって作成され、クラウド向けの高パフォーマンスの分散システムの設計を簡素化する革新的なアプローチを提供するアクター モデルに基づいています。 これには、スケーラブルで並列性の高い分散システムの設計に関連する複雑さの多くを解決するプログラミング モデルがあります。 Orleans は、Xbox の Halo 4 および Halo 5 ゲームのプラットフォームとして、多くのお客様や Microsoft 内の多くのチーム、特に 343 業界で使用されています。 このセッションでは、Orleans の概要を紹介し、アクター モデルと、そのモデルを設計およびプログラミングする方法について説明します。
その他のリソース: https://github.com/benc-uk/smilr , http://dotnet.github.io/orleans/Documentation/index.html
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