スレッドの作成と終了
ODBC を使用するマルチスレッド アプリケーションは、Visual C++ ランタイム ライブラリ機能の _beginthread および _endthread(または _beginthreadex および _endthreadex)を呼び出し、ODBC ドライバー マネージャーを呼び出すスレッドを作成および終了する必要があります。 アプリケーションが Microsoft Windows NT 機能の CreateThread および EndThread を代わりに呼び出した場合、ドライバー マネージャーおよび一部の ODBC ドライバーが、CreateThread を呼び出して作成したスレッドに動作しない C ランタイム機能を呼び出すため、メモリ リークが発生します。 詳細については、Microsoft Windows のドキュメントを参照してください。