演習 - HoloLens アプリでガイドを作成する

完了

この演習を行う前に、次の前提条件が整っている必要があります。

  • Dynamics 365 Guides サブスクリプションを取得している
  • Guides ソリューションがインストールされ、構成されている。
  • 適切なロールとアクセス許可を持つユーザーが設定されている。
  • Dynamics 365 Guides PC アプリがインストール済みである。
  • このモジュールの演習 - PC アプリでガイドを作成するユニットを完了しました。

シナリオ

ここでは、PC に既に構成されているガイドの作成を完了する必要がある作成者の役割を演じます。

詳細な手順

HoloLens の Guides は、ユーザーの手が使えない場合でも使いやすいように設計されています。 ホログラムを空間に配置することを除き、すべてのインタラクションは、視線入力とドウェルで実行できます。

  1. Guides の HoloLens アプリにサインインして、演習 - PC アプリでガイドを作成するで使用したものと同じ資格情報を使用する必要があります。そうすることで、自分のコンテンツを取得できます。

  2. パネルの左側にある円形のボタンを見つめることで、PC で作成したガイドを検索して開きます。

  3. 作成者を選択します。

  4. 指示に従って、既定のホログラフィック アンカーを配置します。

    HoloLens 2 を使用する場合はホログラムを直接つかむか、ハンド レイを使用します。 ハンド レイを使用するには、腕を持ち上げて手のひらを開きます。 光線が手から出てくるのが見え、それでホログラフィック アンカーを選択できるようになります。 これは、ガイドの他のホログラムと同じように機能します。

    ホログラムを選択すると、透明な白い球が周囲に透けて表示されます。 ここでそれをつかむことができるというシグナルです。 直接つかむ場合は、透明な球が表示されるまで待つ必要はありません。

  5. ホログラムを移動して、後でアンカーの再配置を必要とする後続のユーザーが容易に識別できる領域に配置します。 後続のユーザーは、あなたが配置したホログラムが表示されるようにあなたが行ったのとまったく同じ方法で、アンカーを再配置する必要があります。

  6. ホログラムを回転させるには、直接それをつかむか、間接的にハンド レイを使用して、モデルが選択された時に透明の球にアタッチしている青いハンドルを使用します。

  7. アンカーが配置されたら、次のいずれかを行って確認します。

    • 手順カードの確認ボタンの左側の円形領域を見つめます。
    • 確認ボタンの任意の場所を見つめながらエアタップします。
    • 確認ボタンの左側の円形領域をターゲットにして、ハンド レイでドウェルを使用します。
    • 確認ボタンの任意の場所でハンド レイを使用しながらエアタップします。

    HoloLens 2 の場合、指示カードをポイントする際には、ハンド レイは常に視線入力よりも優先されます。

  8. 最初のステップでは、ライブラリで次へ空間トリガーが利用可能です。

  9. 存在する在庫置場でエアタップして、空間トリガーのインスタンスを作成します。

  10. 適合する場所にあるホログラムを移動、回転、および配置します。 このホログラムは空間トリガーであるため、オペレーターが快適に操作できる大きさであることが重要です。

  11. 右側のスライダーを使用してホログラムを拡大縮小します。

  12. 空間トリガーの操作方法を明確にするために、その手順に別のホログラムを追加してみましょう。 PC アプリの使用時に割り当てられていなくても、HoloLens で直接 3D ツールキットからホログラムを追加できます。

  13. 手順カードの下にある空の在庫置場の 1 つをエアタップしてメニューを移動し、使用可能なホログラフィック ハンドのいずれか (ポイントしているもの) を選択します。

  14. このホログラムのインスタンスをその世界で作成して空間トリガーの上に配置し、ポイントして、このホログラムを押さえることができることをオペレーターに通知します。

  15. HoloLens 2 の編集メニュー ボタンをエアタップまたは直接押して、ホログラムの追加設定にアクセスします。

  16. 半透明にするようにスタイルを割り当てます。

  17. ライブラリの上部にある手順カードの下部で、宝石をつかんでホログラフィック ハンドの横に配置します。 これによってオペレーターがフォーカスする場所を示す点線が作成されます。

  18. 分岐手順と空間トリガーを試すには、ガイドを閉じて再度開きます。 作成者であれば、常に自分のガイドをテストする必要があります。

これで演習は終わりです。 HoloLens でのアンカー コンテンツについて学び、割り当てられたモデルを配置して、最初は割り当てられなかった新しいモデルを PC から挿入しました。また、宝石を配置して点線を作成しました。

では、ガイドの作成方法の基本が理解できたので、PC と HoloLens アプリを引き続き使用して、実際の業務プロセスに合ったガイドを作成しましょう。 また、進め方について疑問がある場合は、「Dynamics 365 Guides でのガイドの作成の概要」を確認してください。