用語集

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Dynamics 365 Guides については、この用語集を使用すると便利です。

用語 説明
3D パーツ そのステップをサポートするためにステップに割り当てる 3D コンテンツ。 PC アプリケーションで 3D パーツを割り当てた後、HoloLens 作成者モードの現実世界の環境にホログラムを配置します。
3D ツールキット すぐに作業を開始するために使用できる、Dynamics 365 Guides に含まれる定義済オブジェクトのライブラリ。 たとえば、ステップに追加してそのステップをサポートすることができる、ポインターや矢印などの 3D オブジェクトがあります。
エアタップ マウスを「クリック」するのと同じ手ぶり。 エアタップを実行する方法の詳細については、注意する手ぶり を参照してください。
アンカー設定 (位置合わせ) HoloLens で使用しているときに、ガイドが現実世界の関連するオブジェクトと整合することを確認するためのプロセス。 アンカー設定は、ガイドを作成するための重要かつ必要な部分です。 詳細については、現実世界でのガイドの固定設定 を参照してください。
作成者 ガイドを作成する人物。
調整 ユーザーの瞳孔間距離 (IPD) に従って、HoloLens がホログラムの表示を調整するプロセス。 ガイドが現実世界で適切に位置合わせされるように、HoloLens デバイスを正しく調整する必要があります。 ホログラフィック オブジェクトを HoloLens 作成者モードで配置するためにも、適切な調整を行う必要があります。 HoloLens には、作成者やオペレーターがこの目的に使用できる調整アプリが含まれています。
循環コード アンカー (以前に印刷アンカーと呼ばれていたもの) ガイドを固定するために、印刷して実際の物理オブジェクトに添付するコード。 詳細については、現実世界でのガイドの固定設定 を参照してください。
点線 オペレーターがフォーカスする必要がある領域にステップを視覚的に結び付けるホログラフィック リンク。 この機能は、オペレーターがコンテンツを検索したり、現実世界での検索対象を理解したりするのに役立ちます。 ホログラフィック矢印や数字など、ホログラフィックの点線を 3D オブジェクトと共に使用できます。
ビューのフィールド ホログラムが表示される HoloLens ディスプレイのサイズ。 現実世界の環境にホログラムを配置する場合は、ビューのフィールドを念頭に置いておくことが重要です。
視線入力 HoloLens を使用してユーザー インターフェイス要素を参照する操作。 場合によっては、品目を見つめるだけで、その品目を選択できます。 それ以外の場合は、視線入力を使用して 1 つのオブジェクトをターゲットにし、そのターゲットに対して手ぶりを使用して処理を行います。
手ぶり オペレーターが Mixed Reality でアクションを実行できるハンド動作。 詳細については、注意する手ぶり を参照してください。
ホログラフィック アンカー (以前はデジタル アンカーと呼ばれていたもの) 現実世界でホログラムを固定するために使用される 3D 表現。 デジタル表現を現実世界に直接配置し、手ぶりを使用してガイドをデジタル アンカーに位置合わせします。 デジタル表現は、コンピューター支援デザイン (CAD) モデルまたはスキャンされたモデルにすることができます。 詳細については、現実世界でのガイドの固定設定 を参照してください。
瞳孔間距離 (IPD) ユーザーの視点からの距離。 複数のユーザーが異なる瞳孔間距離を使用しています。 コンテンツの正しく位置合わせするには、HoloLens を各ユーザーの瞳孔間距離に合わせて調整する必要があります。
オペレーター 一連のタスクを実行するためにガイドを使用する人物。
[アウトライン] ページ タスクとステップを追加するために使用する PC 作成アプリケーションのページ。 [アウトライン] ページでは、ガイド全体を把握し、1 つの場所から別の場所にドラッグすることによって、タスクを再構築することができます。 また、アウトライン ページには、カスタマイズ可能なアンカー設定方法や、完了ステップ (またはカスタマイズ可能) と呼ばれる特別なステップが含まれています。
QRコード アンカー ガイドの固定設定をするために、印刷して実際の物理オブジェクトに添付するコード。 詳細については、現実世界でのガイドの固定設定 を参照してください。
ステップ オペレーターがタスクを完了するために実行する、短い、個別の作業項目。 タスクは、ステップで構成されています。 ステップは、ガイドの中心のナビゲーション ポイントでもあります。
手順カード Dynamics 365 Guides の基本のレポート パーツ。 まず、PC 作成アプリケーションの手順カードにテキストとサポート資産を追加します。 次に、各ステップに関連付けられているホログラムを HoloLens 作成者モードの現実世界の環境に配置します。 オペレーターは各ステップを実行して、1 つまたは一連のタスクを実行します。 手順カードの詳細については、ステップを作成して 3D モデルまたは 2D メディアを追加する を参照してください。
スタイル オペレーターの目的や何を認識するかを強調するために、任意の 3D オブジェクトに追加できるビジュアル プロパティ。 スタイルの例としては、集荷場所、および注意があります。
タスク​​ 実行する 1 つの作業。 タスクは、タスクを完了するためにオペレーターが実行する必要があるステップで構成されます。