どのようなときに Azure Remote Rendering を使用するか
このユニットでは、Azure Remote Rendering が組織のニーズに適しているかどうかを評価します。 考慮する条件は次のとおりです。
- 3D モデルの複雑さ。
- 画像に必要な視覚的再現性。
意思決定の基準
条件 | 分析 |
---|---|
複雑な 3D モデル | デバイスでローカルに表示するには大きすぎる 3D モデルがある場合は、Azure Remote Rendering の使用を検討します。 Azure Remote Rendering を使用すると、モデルをリモート環境でレンダリングし、それをデバイスでローカルに表示できます。 |
再現性の高い画像 | 高品質である必要がある複雑な 3D モデルでは、必要なレベルの視覚的再現性を実現するために大量の処理能力が必要になります。 Azure Remote Rendering は、要件に応じて十分な GPU 能力を提供できます。 |
Azure Remote Rendering を使用するには、次のものも必要です。
- HoloLens 2。
- 高帯域幅で低遅延のインターネット接続。
基準を適用する
次の条件を満たす場合は、Azure Remote Rendering の使用を検討します。
- 非常に詳細で複雑な 3D コンテンツがある。
- 高いレベルの視覚的再現性が必要である。
使用する場合の例
自動車会社用のアプリケーションをビルドしているとします。 その会社は新しいエンジンを設計しています。 新しいエンジンを表す 3D モデルがあります。 それを HoloLens 2 で表示して、エンジンがどのように連携するかを調べ、最近の変更を確認します。 ただし、HoloLens 2 でローカルに表示するにはモデルが大きすぎるため、会社のエンジニアにはそれを 3D で表示する方法が必要です。
この状況では、会社に次のものがあるので Azure Remote Rendering が役に立ちます。
- 高レベルの視覚的再現性を必要とする複雑な 3D コンテンツ。
- HoloLens 2。
- 高帯域幅で低遅延のインターネット接続へのアクセス。
使用しない場合の例
同じ自動車会社用のアプリケーションをビルドしているとします。 会社は、新しいエンジンに特定の製造ツールを使用する方法をエンジニアに教えたいと考えています。 これらのツールの 3D モデルは基本的なものであり、視覚的な詳細さはあまり必要ありません。 モデルは複雑ではないので、デバイス上でローカルにレンダリングできます。
この状況では、単純な 3D コンテンツに高い視覚的再現性は必要ないので、Azure Remote Rendering は役に立ちません。