まとめ
このモジュールでは、Mixed Reality ツールキットを Unity の Windows Mixed Reality プロジェクトにインポートしました。 ユーザーは、オブジェクトを移動、拡大縮小、回転させることができるスクリプトをキューブにアタッチし、そのキューブを移動してこれをテストしました。
Mixed Reality ツールキットに含まれるスクリプトを使用すると、独自のカスタム スクリプトを作成しなくても基本オブジェクトの対話式操作を設定できます。 これにより、Mixed Reality の開発が迅速になり、概念から完成されたエクスペリエンスへとより早く到達できるようになります。
次のステップ
引き続き、オブジェクトをシーンに追加したり、MRTK Foundation パッケージからそこにスクリプトを追加したりすることができます。 これにより、さまざまな 2D オブジェクトや 3D オブジェクトを操作するさまざまな方法で実験を行うことができます。 次の操作に適したスクリプトを見つけて適用し、テストすることを検討してください。
- 遠く離れているオブジェクトをポイントし、そのオブジェクトを回転させる
- モーション コントローラーを設定してオブジェクトを選択し、それをより大きなサイズに拡大する
- 目の視線入力を使ってオブジェクトを選択し、それを手で動かす
- 頭の視線入力で大きなオブジェクトをターゲットにし、音声コマンドでその色を変更する
参考資料
Mixed Reality の基本概念について詳しく確認します。
Mixed Reality Developer Program にサインアップすると、複合現実の開発者用ツール、イベント、および早期アクセス プランの最新情報を入手できます。
Unity の移植ガイドで、Windows Mixed Reality に既存の Unity プロジェクトを移植する。
Mixed Reality Feature Tool の詳細を確認する。
複合現実の対話式操作モデルの詳細を確認する。