PC Holographic Remoting の基本
Holographic Remoting を使用すると、HoloLens にホログラフィック コンテンツをリアルタイムでブロードキャストできます。 このための主なアプリケーションは 2 つあり、その相違点を知ることが重要です。
Unity または Unreal:開発プロセス中にアプリをプレビューしてデバッグする必要があります。 再生モードにした PC の Unity エディターでアプリをローカルに実行して、HoloLens にエクスペリエンスをストリーミングできます。 これにより、完全なプロジェクトをビルドしてデプロイすることなく、すばやくアプリをデバッグできます。
Unity、Unreal、または C++:HoloLens のオンボード リソースに依存するのではなく、PC のリソースを利用してアプリを動作させる必要があります。 Holographic Remoting 機能を備えたアプリを作成および構築できます。 ユーザーは HoloLens でアプリを体験しますが、実際にはアプリは PC 上で実行します。これにより、より強力な PC のリソースを活用できます。
空間認識
空間認識により、環境のジオメトリを表すメッシュのセットが提供され、ホログラムと実世界の間の相互作用に関与することが可能になります。 たとえば、Mixed Reality アプリケーションでは、空間認識システムが実世界の環境認識を実現します。
Interactable スクリプト
Interactable スクリプトを備えたオブジェクトは、さまざまな種類の入力対話式操作状態に応答します。 また、スクリプトは、次のようなオブジェクト パラメーターを変更できるさまざまなテーマをサポートしています。
- 色
- サイズ
- 素材
- 表示状態に影響を与えるシェーダー